Juegos para disfrutar en familia

Hoy os traigo tres nuevos juegos que han llegado a nuestras estanterías esta semana. Son juegos sencillos, con pocas normas para poder aprovechar todo el tiempo en jugar y pasar un rato divertido, además de entrenar y mejorar nuestras habilidades visuales. Son juegos con los que podremos disfrutar en familia.

Vamos a ello:

 

Crazy Clack!

crazy_clack

Este juego está formado por 36 discos y 2 dados. Como se puede ver en la imagen de abajo, en cada uno de los discos hay tres dibujos, pueden tener la misma forma o color entre ellos o no.

crazy

Después de colocar todos los discos esparcidos por la mesa, tiraremos los dados. Tenemos un dado con los colores y otro dado con las formas. Al lanzarlos obtenemos una combinación única de color y forma que tendremos que buscar entre los discos. Por ejemplo, en la imagen anterior tendremos que coger todos los discos que tengan un flecha amarilla, sólo podemos usar una mano, cogeremos el primero que veamos y lo colocaremos por encima del próximo que queramos coger y… ¡clack! el imán hará el resto y los discos se irán pegando unos a otros formando una torre.

Cuando no queden más flechas amarillas volveremos a lanzar los dados y seguiremos jugando, con nuestra torre, del mismo modo, haciéndola cada vez más grande. Hasta que se acaben todos los discos.

Los dados tienen una cara en blanco cada uno de ellos. En caso de que saliera la cara blanca de uno de ellos, jugaremos haciendo caso sólo al otro dado. De manera que si sale “rojo” en el dado de los colores y “blanco” en el de los símbolos, podremos coger todos los discos que tengan un dibujo rojo, independientemente de la forma que tenga. Si sale “blanco” en los dos dados… ¡todos los discos valen!

El jugador que más discos tenga en su torre al final de la partida será el ganador.

 

Con este juego estamos entrenando, sobre todo, la figura fondo y los movimientos sacádicos. Todo el rato estaremos buscando una figura sobre un fondo repleto de información con diferentes colores y formas. “Saltaremos” con nuestros ojos de disco en disco buscando la combinación correcta.

También, de una manera muy básica, muy apropiada para los más peques, estamos trabajando el razonamiento lógico, tenemos que jugar con dos cualidades y tenemos que ser capaces de procesarlas por separado y buscar una o la otra.

 

Abejitas Zum Zum

abejitas_zum_zum

En este juego tenemos 6 abejitas de 6 colores diferentes, 6 paneles de miel y 36 cartas en las que puede aparecer una abejita de alguno de los 6 colores, un panal o un oso.

abejitas zum

Al inicio de la partida colocaremos cada abeja dentro de su panal de miel, intentando memorizar en qué panel está cada una de las abejas.

zum zum

Por turnos, se irán sacando las cartas, puede pasar una de estas 3 cosas:

Si has sacado una abeja, mira su color e intenta recordar bajo qué colmena estaba. Levanta la colmena que creas correcta, si la abeja de debajo es la que estabas buscando vuelve a taparla y llévate la colmena para colocarla frente a ti. Si no es el color que esperabas vuelve a tapar la abeja y deja el panal donde estaba.
Si crees que la abeja que buscas está en una de las colmenas de uno de tus contrincantes, levanta esa colmena y, si aciertas,  te quedas con su colmena. Por último si está en una de tus colmenas y la descubres correctamente, consigues un turno extra para seguir jugando.

Si sacas una colmena, ¡has tenido suerte! Coge una de las colmenas que haya en la mesa, sin mirar qué abeja hay debajo y colócala frente a ti. Si no quedan colmenas en la mesa, le puedes robar una a uno de tus adversarios.

Si sacas un oso… ¡qué mala suerte! Tendrás que devolver una de tus colmenas al centro de la mesa.

Ganará la partida el jugador que llegue a 4 colmenas frente a é. SI se acaban las cartas antes de que esto pase, ganará el jugador que más colmenas tenga en ese momento.

 

Con este juego estamos trabajando, sobre todo la memoria visual. ¿Serás capaz de recordar dónde está cada una de las abejas?

 

Serpentina

serpentina

Un juego de cartas rápido y sencillo. Podemos encontrar en cada una de las cartas, una cabeza, una cola o un trozo del cuerpo de la serpiente. Cada una de ellas de diferentes colores.

Serpentina_5

También hay dos cartas especiales que actúan como comodín y “casan” con todos los colores:

Serpentina_6

Al inicio de la partida tendremos que barajar todas las cartas, colocarlas en forma abanico, boca abajo, sobre la mesa y colocar una de ellas boca arriba en el centro. El primer jugador cogerá una de las cartas del abanico, si puede colocarla junto a la carta que está ya boca arriba lo hará, si no se puede, colocará la carta en otro lado de la mesa para que se pueda jugar con ella en alguna otra ronda.

El siguiente jugador hará lo mismo y, de esta manera, se irán alargando y completando las serpientes. Para que una serpiente esté completa tiene que tener cabeza, cola y, al menos, una parte de cuerpo. Da igual cuántos colores tenga siempre y cuando los colores que se están tocando coincidan.

Cuando un jugador termina una serpiente, ya sea poniendo la cabeza o la cola, o uniendo dos serpientes incompletas que ya tuvieran cabeza o cola respectivamente, podrá coger esa serpiente y ponerla frente a él.

Serpentina_4

Se seguirá jugando hasta que se acaben las cartas del abanico. En este momento se cuentan las cartas que tiene cada jugador frente a sí, formando serpientes completas. El jugador que más cartas tenga será el ganador, en caso de empate gana el jugador con las serpiente más larga.

 

Con este juego estaremos entrenando nuestros movimientos sacádicos y el rastreo visual. Tendremos que revisar todas las serpientes que hay sobre la mesa para poder colocar nuestra carta en la mejor de las opciones que tengamos en cada momento.

 

 

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El Almacén de Juegos

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