Habilidades visuales, atención sostenida y lógica matemática con Panic Lab

Para hoy tenemos un juego que, aunque tiene una caja pequeña da para muchas horas de diversión. Es el Panic Lab. Viene en un formato muy apropiado para llevártelo de viaje.

Dentro de esta caja encontramos una gran cantidad de tarjetas chiquititas con varios dibujos. En la mayoría de ellas encontramos unos bichitos con formas de babosas o amebas, los hay de distintos colores y con varios estampados.

Panic Lab caja

Además hay una serie de tarjetas especiales que nos irán complicando un poco el juego para darle más emoción y hacerlo más divertido, unas rejillas de ventilación, laboratorios de distintos colores y unas tarjetas que harán “mutar” al bicho que estemos buscando.

tarjetas panic lab

Junto a las tarjetas vienen unos dados que nos indicarán qué tenemos que hacer.

panic lab dados

La dinámica del juego es sencilla: Se colocan las tarjetas en círculo, se lanzan los dados y se busca el bicho que corresponda en cada ronda. Cada dado indicará una cosa diferente. El primero de ellos nos indica desde qué laboratorio hay que empezar la búsqueda y en qué dirección, el segundo indicará la forma, el tercero los colores y el cuarto el estampado.

En cada partida se colocarán las tarjetas de manera diferente así que en cada ocasión tendremos un tablero diferente para jugar.

juego panic lab

¿Qué podemos mejorar con este juego?

Con él mejoramos algunas habilidades visuales. Es necesaria una gran capacidad de rastreo para pasar nuestra mirada por las tarjetas y encontrar el “bicho” que estamos buscando. Hay que pasar los ojos por las tarjetas e identificar rápidamente si el que hay dibujado es o no el que estamos buscando. Por eso nuestro procesamiento visual irá siendo cada vez más rápido.

Para saber cuál estamos buscando necesitaremos tener una imagen clara en nuestra cabeza de cómo tiene que ser. La estrategia más eficaz para esto es la visualización. Esta habilidad será muy útil en muchos momentos de nuestra vida: para planificar cómo ir a un sitio nuevo, para resolver un problema, para imaginar cómo queremos que nos quede un dibujo, para pensar la nueva decoración de la habitación…

Mejoraremos también nuestra atención sostenida, la motivación de ganar cada ronda nos ayudará a esforzarnos para mantener nuestra atención a pleno rendimiento el máximo tiempo posible. De esta manera conseguiremos que este tiempo sea cada vez mayor y podremos estar más tiempo atentos en todas las actividades del día a día, ya sea en clase o en el trabajo.

También estaremos trabajando la lógica – matemática, con las tarjetas de mutaciones estaremos cambiando las cualidades del “bicho” que estamos buscando. Esta habilidad nos ayudará a tener un buen razonamiento lógico para obtener buenas conclusiones a partir de la información que tengamos disponible.

Para monitores y educadores, es un buen juego para comenzar una sesión, un juego rápido de explicar y fácil de entender para pasar un rato divertido antes de entrar en materia. La caja es pequeña así que es muy fácil de transportar y se pueden jugar en grupos grandes, el juego recomienda hasta 10 jugadores, pero desde mi punto de vista admite alguno más.

En definitiva es un juego rápido, muy divertido y que nos ayuda a mejorar la manera en que procesamos toda esa información que nos llega por vía visual al tiempo que pasamos un rato divertido.

Si lo quieres, aquí lo tienes: PANIC LAB.

juego de mesa panic lab

Si quieres recibir las entradas del blog directamente en tu mail, rellena este sencillo formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

Fantasma Blitz: lógica y atención.

Hoy vengo a presentar un juego de esos que crean una saga, de esos que cuando alguien te dice el nombre tienes que preguntar: “¿cuál?”

Fantasma Blitz es un juego… mejor dicho, son tres juegos que desarrollan la lógica, la capacidad de atención y la velocidad de procesamiento.

La dinámica del juego es, básicamente, mirar una carta y rápidamente decidir qué objeto hay que coger de los que están sobre la mesa. Son juegos muy buenos para trabajar la lógica de manera divertida en una sesión de terapia visual, o para empezar una reunión o actividad de tiempo libre, para terminar una intensa clase de matemáticas…

Fantasma Blitz

Son rápidos de explicar y rápidos de jugar; mantienen nuestras mentes en forma mientras nos divertimos y casi sin darnos cuentan nos ayudarán a procesar más rápido la información que vemos, a razonar mejor y más rápido… además de mejorar nuestra capacidad de atención y concentración. Como decíamos al principio os presentaremos las tres modalidades de Fantasma que hay actualmente en el mercado.

- Fantasma Blitz: Fue el primero en aparecer. Éste fue el primer fantasma en convertirse en juego. Ambientado en un sótano de una casa cualquiera, de cualquier casa en la viva un fantasma, claro. El juego es sencillo y rápido de jugar, tenemos 5 objetos: un fantasma blanco, un sillón rojo, una botella verde, un libro azul y un ratón gris; y un taquito de cartas. En las cartas aparecen los objetos pero en ocasiones vienen cambiados de color.

Juego de lógica

La mecánica del juego es sencilla, se le da la vuelta a una carta y, rápidamente, cogeremos el único objeto que aparezca en el color correcto. ¿Qué pasa si no hay ningún objeto que venga en su color correcto? Pues en ese caso tendremos que coger el objeto que no aparezca en la carta, teniendo en cuenta que tampoco podremos coger un objeto si su color sí aparece en la carta. Toda un reto lógico para nuestras mentes.

cartas fantasma blitz

Además de estas normas básicas, tenemos una variante para incluir cuando seamos unos expertos jugadores de Fantasma. En este caso tendremos que coger o decir el objeto en cuestión. Si en la carta aparece un libro, tendremos que decir qué objeto es el correcto, si no aparece un libro en la carta se jugará con normalidad.

- Fantasma Blitz 2.0: Segundo juego de la saga.  En esta ocasión el juego está ambientado en el baño. También contiene un taco de cartas junto con 5 objetos: una toalla, una rana, un cepillo, una bañera y fantasmina. La dinámica del juego básico es exactamente igual que la de el Fantasma Blitz original: cogeremos el objeto que aparece en el color correcto en la carta y, en caso de no haber ninguno correcto, cogeremos el objeto que no aparezca en la carta y del que tampoco aparezca su color.

juego de atención

En esta ocasión tenemos alguna variante más que podemos utilizar  cuando ya estemos en nivel experto:

Primera variante: “La rana parlanchina”:  Viene a ser como la variante del Fantasma Blitz, si en la carta girada aparece una rana, tendremos que gritar en vez de coger, el objeto en cuestión.
Segunda variante: “La rana sabe dos idiomas”: Rizando el rizo, si la rana o alguno de los otros objetos de la carta aparecen en su color original, habrá que gritar el objeto en un idioma extranjero. Si aparece la rana pero ninguno de los objetos está en el color original, entonces se gritará el objeto en español.
Tercera variante: “¿Qué es es lo que seca la toalla?”: Siempre que aparezca una toalla en la carta se deberá coger o gritar (si está o no está la rana) el objeto del color de la toalla.

- Fantasma Blitz + Fantasma Blitz 2.0: Si disponemos de estos dos juegos podremos hacer un super combo de fantasma y forzar nuestras mentes hasta el límite. Para ello colocaremos los objetos en dos círculos, un círculo con los objetos de cada juegos. En este caso se gira la carta y se coloca en medio, si salen objetos del sótano cogeremos (o diremos) uno de los objetos de Fantasma Blitz y si salen los del baño uno de los objetos de Fantasma Blitz 2.0. Se aplica la misma norma que en los juegos por separado, cogeremos el objeto que aparezca de su color original en la carta y en caso de no haber ninguno cogeremos el que no aparezca.

piezas-fantasma-blizt

En esta opción tenemos una variante que es la siguiente: “Salta a la otra habitación”: Si el objeto aparece en su color original, no habrá que coger éste sino el objeto del mismo color que está en la otra habitación.

- Fantasma Blitz. Las 12 menos 5: (Actualmente en reedición) El último en aparecer de la saga. En este juego disponemos de 9 objetos: dos negros: un murciélago y un sombrero; dos verdes: una llave y un espejo; dos azules: una linterna y un reloj; dos rojos: un frasco y una lechuza; y uno blanco, nuestro fantasma. Todo esto además de las tarjetas, como en los otros fantasmas.

juego fantasma blitz

La forma de jugar sigue siendo la misma que en los anteriores. Cogeremos el objeto que aparezca en la carta en su color original, si no hay ningún objeto en el color original cogeremos el objeto que no aparece y cuyo color tampoco esté. Vamos entonces con las variantes de este juego.
– “Las 12 menos 5″: Si en la carta aparecen el reloj y el fantasma, no tendremos que coger ningún objeto sino decir la hora que marca el reloj.
– “Espejito espejito…”: Si hay un objeto reflejado en el espejo cogeremos ese objeto independientemente del color en el que aparezca.
– “La lechuza charlatana”: Al igual que en los anteriores con el libro y la rana, si aparece la lechuza habrá que decir el objeto en cuestión.
– “La lechuza se mira al espejo”: Si en la carta aparece una lechuza mirándose en el espejo, hay que decir el color del objeto que se refleja en el espejo.

Lo dicho, cualquiera de los tres es una muy buena opción para entrenar la mente y para pasar un rato muy muy divertido en casi cualquier contexto.

Si quieres recibir las entradas del blog directamente en tu mail, rellena este sencillo formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

¡¡Hasta la próxima!!

Los 5 juegos que estabas esperando

He vuelto a colocar en las estanterías de EL ALMACEN DE JUEGOS, algunos juegos que estoy seguro te van a interesar.

En primer lugar, han llegado estos cuatro juegos, que además de divertidos y para disfrutar en familia y con amigos, son muy buenos juegos para trabajar en sesiones de Terapia Visual.

juego set

SET: Es un juego de cartas en el que tendrás que demostrar que eres más rápido de tus contrincantes encontrando SETs; un SET es un grupo de tres cartas en el que cada una de las características es igual o es diferente en todas ellas.

Con este juego trabajarás el razonamiento lógico y velocidad de procesamiento.

 

JUNGLE SPEED: Un juego en el que se pondrán a prueba tus reflejos y tu capacidad de reacción.Los jugadores volterán sus cartas por turnos y cuando dos de ellas coincidan… el más rápido en coger el totem ganará la ronda.

Además este juego cuenta con la Expansión de Jungle Speed, 80 cartas más para ampliar el juego y la dificultad.

Con este juego se trabaja la constancia de formafigura fondo y la velocidad de procesamiento.

jungle speed              Jungle speed 2

Fantasma Blitz: es un juego con el que se trabaja el razonamiento lógico y la velocidad de procesamiento.

Un juego de rapidez en el que tendrás que coger lo que las cartas te vayan marcando. ¿Podrás ser más rápido que los demás jugadores?.

Además, en El Almacén tenemos más versiones de este juego, ¿las quieres conocer? pincha AQUÍ.

juego fantasma blitz                Fantasma blitz piezas

Tricky Fingers: Con este juego se trabaja planificación y motricidad fina.

Es un juego pequeño y muy fácil de llevar a cualquier sitio. Son 16 bolas de 4 colores diferentes que tendrás que colocar como indique la carta. Piensa bien tus movimientos para poder conseguir tu objetivo sin que ninguna bola quede atrapada y tengas de desmontar todo el trabajo hecho.

tricky fingers

Y ahora, un juego de cartas, de los que sé que te gustan y que llevo un tiempo esperando recibir, pues aquí está:

el pacto de los hombres lobo de cantonero          Juego de cartas Castonegro

El pacto de los hombres Lobo de Castonegro:  Es un buen juego para grupos muy grandes.

Un juego de cartas en el que tendremos que descubrir a los hombres lobo usando todas nuestras habilidades como investigadores.

Incluye un juego básico (los hombres lobo de Castronegro) y todas las expansiones que han salido hasta el momento.

 

Hasta aquí todas las novedades, si quieres recibir todas las noticias y entradas del blog directamente en tu mail, rellena este formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

Panel de luz I: Uso terapéutico con juegos

Hoy queremos enseñaros el panel o mesa de luz, un producto versátil con muchísimas aplicaciones tanto a nivel terapéutico, en terapia visual, como en casa o en el aula.

Se trata de un tablero de de 65 x 47cm. con una zona iluminada de 58 x 41cm. Tiene un buen tamaño que nos permite trabajar de diferentes maneras sobre él.

   terapia visual      panel de luz

Hoy nos centraremos en las posibilidades para la consulta; en otro post os contaremos qué cosas podemos hacer con ella en casa o en el aula.

En una consulta de terapia visual es una herramienta que nos puede ayudar y mucho a trabajar muchas cosas. En el último congreso internacional de SIODEC, la ponente Gloria Hermida Salamanca habló sobre la utilidad de esta herramienta y lo polivalente que puede llegar a ser, entre otras muchas cosas, podéis pinchar aquí para ver la entrada de su blog sobre esta ponencia.

En ambliopías, se sabe que no es que el ojo que menos ve sea “vago” sino que el otro ejerce una supresión activa sobre él. Con esta herramienta podemos hacer varios juegos y ejercicios con gafas rojo-verde para trabajar esta supresión y conseguir que sea cada vez menor hasta que desaparezca y que, con ella, desaparezca la causa de esa ampliopía.

Os proponemos algunos ejemplos de juegos y ejercicios que se pueden hacer, para todos ellos necesitaremos hojas de transparencia y un rotulador rojo que cancele con las gafas rojo-verde que tengamos en la consulta. (Si conseguís algún rotulador verde que cancele con vuestras gafas sería fenomenal, yo aún no lo he encontrado. Avisadme si lo encontráis por favor).

- Las 3 en raya: Todos conocemos este famoso juego. Dibujaremos un tablero de 3×3 casillas en una transparencia con el rotulador rojo y lo colocamos sobre el panel de luz. Para jugar haremos las piezas en otra transparencia, cortaremos seis cuadrados pequeños (que quepan en los cuadros del tablero) y dibujaremos en ellos tres cruces y tres círculos. Ya podemos jugar, por turnos colocará cada jugador una pieza y el primero que consiga tener sus tres piezas en línea ganará la partida.

   tres en raya      juego

- Copia de patrones: Para este juego necesitaremos algo más de preparación. Podemos hacer los patrones de muchas maneras diferentes, yo os propongo la copia de patrones sobre puntos, con tres patrones por hoja. Para ello cogeremos una transparencia que dividiremos en seis cuadrados iguales, con la hoja en vertical, los tres cuadrados de la izquierda serán los modelos y los de la derecha nos servirán para que el niño haga los ejercicios. En todos los cuadrados dibujaremos una cuadrícula de puntos, tantos puntos como queramos teniendo en cuenta que tienen que formar líneas y columnas y que cuantos más puntos haya en el cuadrado más alto será el nivel del ejercicio.

Ya sólo nos queda dibujar nuestros patrones en los cuadrados del lado izquierdo de la hoja. En el momento de que los pacientes hagan la copia os recomiendo que utilicéis cuadrados cortados de otra transparencia y que no dibujen directamente sobre la ficha; de esta manera os durarán más las fichas y podréis comprobar si el dibujo es igual que el modelo a copiar o no poniéndolo encima.

   copia de patrones      dibujar patrones

- Copia de dibujos: Una de las habilidades más difícil de conseguir en la rehabilitación de una ambliopía es el cálculo de distancias y tamaños del ojo amblíope. Para ello podemos hacer lo siguiente: le presentamos al paciente figuras geométricas y le pedimos que dibuje una exactamente igual que la que le estamos enseñando. de esta manera el ojo amblíope tendrá que calcular el tamaño del dibujo y hacerlo igual en su copia.

   dibujo      formas geométricas

- OSO: Este es un juego muy sencillo que podemos hacer con los más peques. Para ello tendremos que dividir nuestra transparencia en una cuadrícula, toda la hoja en cuadrados pequeños en los que quepa una letra. Por turnos cada jugador puede poner una “S” o una “O”, si consigue completar la palabra “OSO” conseguirá un punto y seguirá jugando. Ganará el jugador que tenga más puntos cuando toda la cuadrícula esté completa.

   patron oso      juego oso

- Cartas de Hart con rojo-verde: Para este ejercicio podemos colgar nuestro panel de luz de la pared y colocar en él dos cartas de Hart y unos filtros rojo-verde. A continuación procederemos a trabajar los sacádicos de la manera habitual.

   cartas de hart      filtro rojo verde

- Dibujos con coordenadas: Para este juego tendremos que dibujar una cuadrícula en nuestra transparencia y colocar números y letras en filas y columnas como en juego de los barcos de “Hundir la flota”. Le daremos la cuadrícula al paciente y le iremos dando las coordenadas de los diferentes puntos que forman nuestro dibujo. Si lo hemos hecho bien, cuando una todos los puntos tendremos un dibujo exactamente igual que el modelo.

hundir la flota      DSC_0754 copia

Una variante para este juego sería darle un punto de inicio e indicarle cuántos cuadrados y en qué dirección tiene que avanzar para ir completando el dibujo.

- Laberintos: Para hacer este juego tenemos en internet una infinidad de laberintos que podremos utilizar. Para ello necesitamos calcar estos laberintos en una transparencia para tenerlos en rojo. El paciente con un rotulador del mismo color tendrá que completar el laberinto sin tocar las paredes del mismo. Otra opción para alargar la vida de nuestras fichas es dibujar un punto en un trocito de transparencia y mover el punto por el laberinto.

laberintos

- Caminos: Este juego también es muy bueno para los más peques. En una transparencia dibujaremos un camino que tendrá que seguir nuestro paciente sin tocar los bordes del mismo, igual que en el ejercicio anterior, se puede hacer con un punto dibujado o directamente con el rotulador. Cuanto más estrecho dibujemos el camino más alto será el nivel del ejercicio.

caminos

- Dibujo libre: Esta es una alternativa para poder trabajar esta herramienta con niños muy pequeños o poco colaboradores. Les pondremos la gafas y, en una transparencia, sobre el panel de luz les animaremos a que dibujen lo que ellos quieran. De esta manera estaremos trabajando esa supresión al mismo tiempo que los niños dibujan a su personaje de dibujos favorito, un paisaje…

En todos ellos se puede comenzar con rotuladores gordos, más difíciles de suprimir, y disminuir el grosor de la punta para hacer el ejercicio cada vez más exigente y eliminar toda la supresión. Y como estos se pueden hacer muchos juegos más, sólo hay que echarle imaginación y un poco de trabajo.

Por supuesto todos estos juegos se pueden hacer sobre una hoja de papel y sin el panel de luz pero esta herramienta nos ofrece varias ventajas sobre el papel. En primer lugar es mucho más motivante, sobre todo para los niños trabajar sobre una mesa luminosa que sobre la hoja de papel que pueden tener cada día en cada. También es una herramienta que, al estar retroiluminada, dificulta la supresión y ayuda a eliminarla ya que favorece el trabajo biocular y refuerza el trabajo conjunto de ambos ojos.

También nos puede resultar muy útil el panel de luz para trabajar con gafas de syntonic con niños muy pequeños que pueden aburrirse con el procedimiento habitual. Les podemos colocar las gafas y que dibujen lo que quieran sobre el panel de luz. De esta manera estarán mirando la luz a través de los filtros al tiempo que está entretenido con otra tarea.

¿Se te ocurren más ideas para utilizar esta herramienta? ¡Escríbenos en los comentarios!

Si quieres recibir mis entradas directamente en tu mail, rellena este formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

Coordinación motora y visuomotora

Hoy vamos hablar de coordinación motora y visuomotora, de cómo podemos desarrollarla y mejorarla.

Continuamente estamos coordinando nuestro cuerpo para hacer cosas como caminar, bajar las escaleras o escribir en el ordenador; pero no sólo coordinamos nuestro cuerpo sino que coordinamos nuestra visión con los movimientos que hace nuestro cuerpo. Es decir, nuestra visión dirige nuestro movimiento y nos dice dónde está el siguiente escalón o dónde está ese vaso que queremos coger.

coordinación motora y visuomotora

Todos nosotros somos muy capaces de movernos sin la necesidad de mirar lo que estamos haciendo, podemos caminar con los ojos cerrados (no sin cierta inseguridad) o escribir con el ordenador sin mirar las teclas pero, hay acciones que son realmente difíciles de hacer con los ojos cerrados, como por ejemplo, echar agua a un vaso, jugar a algún deporte de pelota, cocinar… En este tipo de acciones entra en juego nuestra coordinación visuomotora, ya no sólo tendremos que coordinar nuestros brazos y piernas entre sí sino que tenemos un tercer agente que indica hacia dónde tenemos que movernos. Nuestro cerebro con toda esta información, tiene que ser capaz de mandar las órdenes precisas a nuestras extremidades para conseguir el movimiento preciso que necesitamos.

Muchas veces cuando vemos niños o adultos que son capaces de andar y correr, damos por sentado que han tenido un buen desarrollo motor y que éste se ha completado con éxito. Pero no siempre es así, y es muy importante que se realice de manera adecuada porque está en la base del desarrollo del resto de sistemas. El sistema motor configura la base de sustentación sobre la que se formarán el resto de sistemas del cuerpo humano. Un buen desarrollo motor, no sólo nos hará ser más ágiles sino que también nos permitirá un buen desarrollo del sistema auditivo y visual y, por lo tanto una buena relación sensorial con el entorno que nos permitirá ser aprendices eficaces, tanto en la escuela como fuera de ella.

En el desarrollo motor infantil es muy importante la fase de suelo, es bueno dejar a los bebés en el suelo boca – abajo a partir de los 3 ó 4 meses. De esta manera les damos la oportunidad de moverse de manera independiente, sin impedimentos. Estando en el suelo será cuando el niño irá ensayando la coordinación de brazos y piernas y la coordinación de éstos con sus ojos. En un primer momento tendrá movimientos descoordinados, que poco a poco le permitirán girar sobre su ombligo para después empezar a arrastrarse; un tiempo después de esto empezará el gateo y por último la marcha.

Al mismo tiempo que se desarrolla el arrastre y el gateo, se desarrollará su visión, aprenderá a calcular las distancias; a saber qué tiene que hacer para coger el objeto que ve al final de la sala; aprenderá a enfocar el suelo que tiene bajo sus manos, desarrollando así su capacidad de acomodación; irá a buscar los juguetes que hacen ruido, desarrollando así la localización auditiva… De manera conjunta se desarrollan todos los sistemas sobre la base del desarrollo motor.

Cuando los peques ya puedan andar y hayan superado estas etapas iniciales del desarrollo, podemos incluir algunos juegos para favorecer el desarrollo de su equilibrio y su coordinación. A continuación os dejamos algunos ejemplos de cosas que nos pueden ayudar en este momento de sus vidas. Los dos primeros son muy útiles en los primeros años de vida, para los otros necesitarán haber crecido un poco:

Vacas saltarinas: Estas u otros similares permiten a los peques desplazarse por casa rápidamente y mejorar su tono muscular general y su equilibrio ¡mientras se lo pasan en grande! A partir de los 12 meses podrán desplazarse a toda velocidad por la casa con su saltador al tiempo que se van desarrollando sin que nos demos cuenta.

   vaca azul      VACA VIOLETA

- Bicicletas sin pedales: Las bicicletas sin pedales son muy buenas compañeras para los niños a partir del año y medio ó 2 años. Les ayudarán a desarrollar su equilibrio, a ser capaces de utilizar los dos lados del cuerpo por igual, a mejorar el tono muscular de las piernas. Son un medio de desplazamiento que les gusta y con el que hacen ejercicio. Al estar en movimiento también desarrollarán su capacidad pulmonar y cardiaca.

   Captura de pantalla 2015-09-23 a las 23.40.21      Captura de pantalla 2015-09-23 a las 23.40.40

Rebotador: El rebotador es una estructura metálica cuadrada con una red elástica sobre la que poder lanzar sacos o pelotas y recogerlos después. Es una herramienta con la que podremos trabajar muchas habilidades visuomotoras. Nos ayudará a trabajar el cálculo de distancias, a calcular nuestra fuerza, controlar con qué velocidad tengo que lanzar para que llegue hasta mí… Con él se pueden hacer múltiples juegos, desde colocarse delante y lanzar y recoger un saco hasta donde nuestra imaginación nos lleve. En otro post entraremos en detalle de qué juegos podemos hacer con el rebotador.

Captura de pantalla 2015-05-09 a las 22.23.06

Ogodisk: En este juego tenemos dos discos, con una red elástica en su interior. Con ellos podemos hacer varios juegos, el primero y más sencillo es usarlos a modo de frisbee. También podremos usarlos a modo de raqueta, jugando entre dos personas a pasarnos la bola el uno al otro. De manera individual también se pueden utilizar, cogiendo uno en cada mano podremos pasarnos la bola de una mano a la otra, esto lo podremos hacer mirando la bola todo el rato o sin mirarla, de manera que también estamos trabajando la visión periférica. Y a partir de aquí podremos echarle imaginación e inventar cuantos juegos queramos. Con todos ellos estaremos trabajando la coordinación mano-ojo y el cálculo de distancias, estaremos trabajando nuestra coordinación visuomotora.

41-8dhNA9CL

Hemos visto algunos ejemplos de juegos que podemos hacer para apoyar el desarrollo motor y visomotor de grandes y pequeños. Os invitamos a escribir en los comentarios más juegos que se os ocurran para mejorar nuestra coordinación motora general y nuestra coordinación visuomotora.

¡Hasta la próxima!

Si quieres recibir mis entradas directamente en tu mail, rellena este formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

Terapia visual. Los 10 juegos imprescindibles.

Los juegos de mesa, como ya sabemos, tienen múltiples utilidades. Hoy nos vamos a centrar en su utilidad terapéutica, concretamente para la terapia visual. Para ello contamos con la colaboración de Gloria Hermida Salamanca, directora del Centro de Optometría Comportamental San Francisco, en Aranjuez y profesora en el curso de Experto en Optometría pediátrica en la Universidad Europea; además de ponente en varios congresos internacionales y cursos.

Según nos cuenta, una de las dudas más frecuentes que aparecen cuando se quiere empezar con una consulta de terapia visual es:

“¿Qué juegos son los primeros que tengo que comprar?”

Es bueno al empezar poder trabajar el mayor número de habilidades visuales con el menor número de juegos comerciales posibles. Minimizar las inversiones cuando se empieza un nuevo proyecto es algo fundamental. Por eso hemos elaborado junto a Gloria esta lista de juegos imprescindibles para empezar a hacer terapia visual. En próximos días intentaremos contaros más en detalle en qué consiste cada juego y cómo podemos trabajar con él,  hoy ponemos un pequeño resumen de en qué consisten y qué cosas se trabajan con cada uno. ¡Ahí vamos!

1.- Parquetry Block: Este juego está formado por cuadrados, triángulo y rombos de diferentes colores y con unas medidas determinadas, es un material básico e imprescindible con el que empezar a hacer terapia. Estas figuras nos permitirán trabajar muchas habilidades con nuestros pacientes. Con él podremos entrenar copia de patrones, volteos, giros, memoria visual, memoria visual secuencial, discriminación visual…
Normalmente se utiliza acompañado de dos planchas de metacrilato transparente que nos permitirán comprobar objetivamente si las construcciones son exactamente iguales o si hay alguna diferencia entre ellas.

juego de mesa parquetry block terapia visual

2.- Multi matrix: Un juego ideado por el prestigioso Optometrista estadounidense Carl Hillier, formado por 25 cubos de colores y otros 25 blancos de menor tamaño. Ambos cubos tienen números, letras, dibujos y puntos en sus caras. Hay muchos ejercicios diseñados con este material para trabajar la localización espacial, los sacádicos, la memoria visual secuencial, la motricidad fina…

Más adelante haremos una entrada detallando algunos de los ejercicios que podemos hacer con estos cubos, de momento os dejamos el enlace a la web del creador donde viene mucha información sobre cómo utilizarlo, eso sí, está en inglés: http://www.multimatrixgame.com

multimatrix terapia visual

3.- Geoboard: Un juego casi tan completo como el Parquetry pero algo más complejo.
Está formado por dos geoplanos transparentes y un montón de gomitas de colores. Con él se pueden hacer muchos ejercicios también con los que mejoraremos la copia de patrones, giros, volteos, memoria visual, motricidad fina… Se pueden hacer muchos de los ejercicios que se hacen con el parquetry, pero en esta ocasión añadimos algo más de dificultad ya que no tenemos una pieza central desde la que colocar el resto sino que tendremos que ubicar las gomas en un tablero con pocas referencias.

geoboard terapia visual juego

4.- Bloques lógicos: La lógica es una habilidad de gran importancia en la terapia visual y que cobra mayor importancia aún cuando pensamos en nuestro día a día. Continuamente estamos haciendo razonamientos y deducciones lógicas, tomaremos buenas decisiones en nuestro día a día si somos capaces de tener un buen razonamiento lógico. Con estos bloques tenemos también un sinfín de actividades para mejorar este razonamiento y poder trasladarlo a la cotidianidad.

terapia visual bloques lógicos juego

Hasta aquí hemos visto materiales muy versátiles, que no tiene unas normas que seguir para hacer el juego sino que son útiles para hacer diversas actividades que nos ayudarán a trabajar aquello que queramos trabajar en cada momento. Con estos 4 materiales tenemos una base muy buena para poder hacer terapia.

A continuación veremos juegos de mesa, solitarios en su mayoría, que bien dirigidos mejorarán el procesamiento de la información visual, complementando los anteriores y trabajando áreas que se les escapan.

Es importante cuando se utilice uno de estos juegos en la terapia que dejemos al paciente que “descubra” las soluciones, hay que favorecer su razonamiento lógico dejando que sea él o ella quien dé los pasos, yendo a su lado y no delante suya. Hay que hacerle razonar sin darle el razonamiento hecho. Algo muy fácil de decir pero no tan fácil de hacer.

5.- Utopía: Este es un juego en el que tenemos varios edificios de diferentes tamaños para colocar en una cuadrícula que simula ser una ciudad. La pista principal que tenemos para colocarlos es la cantidad de edificios que se ven desde cada punto. Es decir, para resolver cada uno de los niveles tendremos que imaginarnos qué se vería si yo estuviera… Un juego perfecto para trabajar los diferentes puntos de vista, la visualización y el razonamiento lógico también.

utopía juego para terapia visual

6.- Chocolate Fix: Este juego favorecerá el desarrollo de la lógica desde un punto de vista más aplicado que los bloques lógicos. En él tenemos 9 bombones, de los cuales 3 son rosas, 3 marrones y 3 blancos, 3 son un cuadrado, 3 son un triángulo y 3 son círculos. En cada nivel nos darán pistas sobre cómo hay que colocarlos en una bandeja de 3 x 3. Muy útil para desarrollar el razonamiento lógico y la copia de patrones.

chocolate fix juego terapia visual

7.- Tricky Fingers: Un juego diferente y original. Tenemos dos cajas llenas de bolitas de colores y un patrón que copiar. Puede competir con el niño para ver quién lo hace más rápido o puedes dejarle que lo haga solo. Tendréis que colocar las bolitas desde abajo, y habrá que pensar bien el orden en que las colocas para que no se quede ninguna atrapada. Es un buen juego para trabajar la planificación y la visualización además de la motricidad fina y el control manual.

tricky fingers terapia visual juegos

8.- Bricks: Con este juego con convertiremos en auténticos obreros de la construcción. En el inicio de cada nivel nos presentan un edificio a medias y las piezas necesarias para acabarlo. Tendremos que planificar los pasos a seguir para conseguir terminar el edificio con el obrero encima de él.
Muy bueno para trabajar la planificación y la visualización.

juegos terapia visual bricks

9.- Robot Face Race: Un juego de tablero que nos ayudará a trabajar el rastreo visual y la figura forma. Tenemos un dado que nos dirá qué tenemos que buscar, nos indica el color de cara, nariz, boca y ojos. Todas las combinaciones posibles están en el tablero, el primero en encontrarlo conseguirá un punto.

robot face race terapia juegos

10.- Dobble: 55 cartas con más de 50 dibujos diferentes. Cada dos cartas siempre habrá un dibujo en común y sólo uno. Hay varias formas de jugar pero el objetivo siempre es el mismo, encontrar el dibujo que hay igual en dos cartas. Los dibujos no siempre estarán del mismo tamaño ni de la misma posición por lo que será un buen juego para trabajar la figura fondo, constancia de forma, la velocidad de procesamiento…

dobble terapia visual juego

Con estos 10 juegos se abarcan la mayoría de habilidades visuales y, con ellos, podrás comenzar a realizar unas buenas sesiones de terapia visual.

Poco a poco iremos hablando más detenidamente de estos juegos.

¡¡Hasta la próxima!!

Si quieres recibir mis entradas directamente en tu mail, rellena este formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

5 razones por las que jugar a CATÁN

Los juegos de estrategia como Carcassonne o Catán ocupan puestos altos en las ventas cualquier tienda de juegos y están adquiriendo una gran fama entre la población. Incluso hay empresas en Wall Street que incluyen una partida de Catán en sus procesos de selección para escoger al mejor de los candidatos.

Los juegos de mesa se están popularizando entre el público general y cada vez somos más los que los conocemos y disfrutamos juntando a los amigos en casa para echar unas partidas.

juegos de estrategia Catán

La pregunta que me viene a la mente es la siguiente: ¿Sirven estos juegos sólo para pasar un buen rato o podemos sacarle más partido? Desde mi punto de vista, la respuesta es clara y es un rotundo . Ahora bien, ¿qué podemos mejorar con este juego?:

RESOLVER RETOS Y CREAR ESTRATEGIAS: Este tipo de juegos son muy buenos para prepararnos para afrontar el día a día, son juegos en los que se nos proponen retos sin respuesta, retos que debemos entender para poder solucionar de la mejor manera posible. Lo mejor de todo es que el juego no nos facilita una“receta mágica” que seguir al pie de la letra por lo que seremos nosotros mismos los encargados de inventar esa “receta”, sin más ayuda que nuestro cerebro. Se nos “obliga” a crear nuevas estrategias que nos lleven a conseguir el mayor número de puntos al final de la partida.

ESTIMULAR NUESTRO CEREBRO Y AMPLIAR NUESTRAS CAPACIDADES COGNITIVAS: Este es el mejor escenario posible para fomentar el desarrollo de nuestro cerebro, el mejor escenario para generar nuevas conexiones que amplíen nuestras estrategias y nuestros recursos cognitivos. Y esto es muy bueno porque estas nuevas conexiones no se quedarán sobre el tablero de juego sino que seguirán con nosotros, colaborando en nuestro día a día y ayudándonos a ser mucho más eficaces en nuestras tareas.

MEJORAR LA CONCENTRACIÓN Y LA ATENCIÓN: Jugando a Catán entrenarás tu capacidad de concentración y atención dividida, tendrás que estar muy atento a tu próxima jugada, pero también tendrás que tener en cuenta qué están haciendo los demás y en qué medida esto puede afectar a tu estrategia inicial.
También podrás mejorar tu flexibilidad, podrás tener un plan genial de actuación con el que vas a conseguir la victoria seguro, pero no todo irá como esperas, los dados o tus adversarios harán todo lo posible para desbaratar tus planes. No te quedará otra opción que reajustar tu plan de acción tras cada ronda para adaptarlo a situación del juego. Además, en cada partida el tablero es diferente, por lo que esa estrategia que tan bien te funcionó en la última partida puede que hoy no te sirva para nada. Esta flexibilidad nos permitirá improvisar en nuestro día a día y encontrar más fácilmente solución a los problemas que puedan surgir.

APRENDER A GESTIONAR RECURSOS: Por supuesto, una habilidad muy importante en el día a día de cualquier persona, tanto a nivel doméstico como en el trabajo. Recibimos un sueldo o una paga al mes que debemos organizar y gestionar para que nos dure durante los próximos 30 días. Un juego de mesa es un buen sitio donde practicar esta habilidad sin riesgo de quedarnos una semana sin comer. También es bueno que los peques de la casa puedan ir aprendiendo a gestionar sus propios recursos, lo que aprendan de pequeños, les será muy útil cuando sean más mayores.

MEJORAR LAS HABILIDADES VISUALES: En cuanto a las habilidades visuales cabe destacar que mejorará nuestro rastreo visual, tendremos que pasar la vista por el tablero procesando rápidamente todo lo que ven nuestros ojos para localizar un buen lugar donde colocar nuestra nueva ciudad, o para colocar el ladrón en un lugar estratégico donde no nos afecte demasiado, o colocar un nuevo camino que no dé una ventaja sobre el resto…

Hablemos del juego, Catán es uno de los más conocidos de este tipo de juegos de estrategia. Y una buena elección para iniciarse en el mundo de los juegos de mesa. Además tiene varias expansiones y varias temáticas para que no acabe nunca la diversión y siempre podamos tener experiencias nuevas.

La dinámica del juego es sencilla, el tablero presenta una isla, rodeada de mar, que tendremos que completar con los diferentes hexágonos de terreno. Al inicio de cada partida se colocarán, al azar, todos los hexágonos, de manera que tendremos un tablero diferente cada vez que juguemos. En cada uno de los hexágonos hay un tipo de recurso, puede haber trigo, ovejas, arcilla, mineral… A cada uno de estos trozos de terreno se le asignará un número.

      Tablero Catán   Tablero Catán

Al inicio de la partida cada jugador colocará hasta 3 poblados en una intersección de estos hexágonos. Tendrá que pensar bien al lado de qué tipo de recursos le interesa estar, o si prefiere estar cerca del mar para tener ventajas en las negociaciones futuras. Durante el desarrollo de la partida cada jugador se lanzarán los dados y los terrenos que tengan los número su han salido serán los que produzcan en esa ronda y cada jugador que tenga una ciudad que linde con esos terrenos ganará esos recursos.

      juegos de estrategia      cartas

El objetivo es conseguir un número determinado de puntos de victoria antes que tus contrincantes. Para ello tendremos que hacer crecer nuestros poblados, colocar caminos… Es un juego de gestión de recursos en el que podrás negociar con sus adversarios para obtener los recursos que te faltan y conseguir aquello que necesitas. También hay una figura, un ladronzuelo, que nos pondrá las cosas algo más difíciles.

Tablero

En definitiva un juego muy completo para seguir dándole a nuestro cerebro oportunidades de avanzar y desarrollarse pasando buenos ratos rodeados de familiares y amigos.

PINCHA AQUÍ PARA CONOCER TODOS LOS JUEGOS Y EXPANSIONES DE CATÁN EN EL ALMACÉN DE JUEGOS

Si quieres recibir mis entradas directamente en tu mail, rellena este formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

El juego para hablar sin palabras: Concept

Para hoy tenemos un juego que a mí, personalmente, me gusta mucho y me parece que tiene muchísimas posibilidades tanto a nivel escolar, como en casa, a nivel terapéutico, ya sea como psicólogo u optometrista e incluso para monitores de ocio y tiempo libre. El juego se llama Concept.

tablero juego de mesa concept

Tiene unas reglas muy sencillas que permiten largas horas de entretenimiento tras una corta explicación. Además es un juego en el que se pude decidir cuándo terminar, por lo tanto es una buena alternativa tanto para echar una tarde entera jugando como para ese ratillo de espera antes de un viaje o hasta que llegue el que siempre llega tarde. En la caja pone que dura unos 40 minutos, pero podremos adaptarlo a nuestras necesidades.

El objetivo del juego es describir una palabra, frase o idea utilizando una serie de iconos universales que se encuentran en el tablero de juego. Para ello nos ayudaremos de estas piezas de plástico.

juego concept piezas

Tenemos una interrogación, varias exclamaciones de distintos colores y unos cubitos de los colores de las piezas anteriores. Con la interrogación indicaremos cuál es la idea principal de lo que tenemos que definir y con las exclamaciones apoyaremos esta primera idea con otras secundarias que completen a la primera. Además, con los cubitos podremos añadir más información a las ideas señaladas con la pieza que tenga el mismo color.

Es un juego versátil que se puede jugar desde dos jugadores hasta todos los que se animen a ello. Aunque se recomienda que sean de 4 a 12 jugadores, esto también lo podremos adaptar. Lo dicho, un juego con múltiples opciones y muchos juegos posibles utilizando el material que aporta. Os propongo varias de ellas pero seguro que a más de uno ya se os ha ocurrido alguna más, no dudéis en ponerlas en los comentarios.

Os recomendamos estos usos:

- Trabajar la comunicación: Puede ser muy útil para contextos de terapia en psicología. Por ejemplo para trabajar la comunicación en la pareja o entre padre e hijo. Se pueden hacer tarjetas específicas con las actitudes o conceptos que se quieran trabajar y ver qué estrategias utiliza cada uno para llegar a definirlo y ver si la otra persona es capaz de entenderle.
Desde mi punto de vista, es un buen método para trabajar y mejorar la comunicación entre dos personas explorando otro medios para hacerse entender. De esta manera se les están dando la oportunidad de desarrollar nuevas estrategias de comunicación que podrán utilizar en sus día y día para explicarse y entender mejor a su pareja, padre, madre, hijo…

- Entrenar el pensamiento visual: También será un juego a tener en cuenta si queremos mejorar el pensamiento visual de nuestros hijos o pacientes. Muchas veces no resulta sencillo expresar con dibujos lo que tan claro tenemos en nuestra mente con palabras. El proceso de pasar un pensamiento a imágenes es una habilidad que podremos entrenar y mejorar para favorecerla y convertirla en una estrategia más a tener en el repertorio cognitivo para poder utilizarla en el día a día. Igual de importante será el proceso de convertir unas imágenes en una idea o concepto, una habilidad diferente a la anterior y que mejorará nuestra velocidad de procesamiento y capacidad de entender lo que vemos.

- Trabajar la inteligencia emocional: Por otro lado podrá servir también para trabajar la inteligencia emocional, para este particular podremos fabricar unas tarjetas con los sentimientos o demostraciones de sentimientos que queramos trabajar y observar cómo se comportan nuestros pacientes a la hora de definir o entender lo que el otro o los otros definen.

- Trabajo en grupos con adolescentes y jóvenes: Es una herramienta muy válida para los monitores y coordinadores que trabajen en campamentos o en actividades los fines de semana. Con él podéis trabajar casi cualquier cosa. Cosas como la comunicación o la inteligencia emocional ya descritos pueden ser trabajados también en los grupos. También podéis hacer dinámicas para que cuenten lo que esperan de los grupos, o lo que más les ha gustado de alguna actividad, qué van a hacer o han hecho el fin de semana o en vacaciones, qué es lo que más les preocupa del futuro, qué aspectos mejorarían en el grupo o las actividades…

Así, al tiempo que se trabajan otras cosas, les estáis dando oportunidades para que desarrollen su cerebro y creen nuevas estrategias para comunicarse y expresarse mejor o simplemente para que aprendan a saber lo que quieren decir.

juego de mesa concept partida

Y hasta aquí la entrada de esta semana, os invito a que dejéis en los comentarios qué os parece este juego y qué otras capacidades creéis que podemos trabajar con él.

Si quieres recibir mis entradas directamente en tu mail, rellena este formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos

¡Bienvenidos! (de nuevo)

¡Hola de nuevo! Como ya sabéis hemos estado unos días “en obras” por problemas técnicos, poco a poco vamos volviendo a la normalidad, la web ya es 100% operativa y podéis hacer vuestras compras como antes.

También habréis visto que el blog no es lo que era y han desaparecido todas las entradas, por suerte todavía quedan buenos profesionales que han conseguido lo imposible y hemos recuperado información suficiente como para ir rehaciendo casi todas las entradas que teníamos.

Hoy os dejamos la carta de presentación del primer día de este blog:

Bienvenidos de nuevo a nuestro blog

“Bienvenidos a este blog que hoy comienza, un blog que nace para buscarle una vuelta de tuerca a los juegos de mesa.

Todos sabemos que los juegos de mesa son divertidos y que nos hacen pasar muy buenos ratos jugando solos o en compañía. Pero, ¿pueden servir para algo más que para pasarlo bien? ¿Pueden ser una herramienta más que favorezca el buen desarrollo cerebral? Yo creo que sí, y lo creo porque día a día veo cómo los juegos de mesa contribuyen al desarrollo y crecimiento de niños y adultos.

En mi opinión, todos los juegos de mesa, sean del tipo que sea, desde los más complejos juegos de estrategia con múltiples normas y figuras hasta los juegos individuales de lógica e ingenio; nos proponen un escenario ficticio en el que se presenta una situación que hay que resolver. Además, en ninguno de ellos nos dan una “receta mágica” que seguir al pie de la letra para llegar hasta el final, por lo tanto, seremos nosotros mismos quienes tengamos que inventar esa receta que nos permita resolver la tarea; ya sea colocar todas las piezas en un tablero, escapar de una cárcel de la segunda guerra mundial o conseguir más puntos de victoria que nuestros contrincantes.

Los juegos de mesa nos obligan a tener nuestro cerebro en marcha y buscar nuevos medios para conseguir nuestro objetivo, tenemos un reto que cumplir, tenemos una meta a la que queremos llegar pero no sabemos cómo hacerlo. En definitiva, nos ofrecen el mejor escenario posible para fomentar el desarrollo de nuestro cerebro, el mejor escenario para generar nuevas conexiones que amplíen nuestras estrategias y nuestros recursos cognitivos. Y esto es muy bueno porque estas nuevas conexiones no se quedarán sobre el tablero de juego sino que se quedarán con nosotros, colaborando en nuestro día a día y ayudándonos a ser mucho más eficaces en nuestras tareas.

Después de todo esto me presento, mi nombre es Víctor García, soy psicólogo especializado en desarrollo y aprendizaje. Actualmente trabajo en un centro de terapia visual con niños y adultos que tienen algún problema de aprendizaje o de desarrollo, que están diagnosticados de TDA con o sin hiperactividad, personas que no son capaces de mantener la atención durante mucho tiempo, que se despistan fácilmente… En definitiva, personas que no son del todo eficaces en su día a día. Y en esto trabajamos cada sesión, muchas veces ayudados de juegos de mesa, buscamos un mejor desarrollo de su cerebro, buscamos mejorar la manera en la que procesan toda la información que les llega.
Del mismo modo que estos juegos pueden resultar beneficiosos para personas que tengan alguna dificultad, lo serán también para aquellas que no tienen ningún problema. Es decir, todos podremos pasar un rato divertido entrenando nuestro cerebro a ser más eficaz, porque no es una cuestión de todo o nada, no se es ni bueno ni malo en todo. Todos tenemos habilidades más desarrolladas que otras y podemos mejorar aquello que nos cuesta más casi sin darnos cuenta al tiempo que pasamos una tarde divertida rodeados de amigos o familiares.

Y esto es en lo que se convertirá este blog, analizaremos juegos de mesa de todo tipo destripando la mecánica de juego, por supuesto, pero también qué habilidades estamos entrenando, o qué situaciones nos serán más fáciles de enfrentar si desarrollamos estas habilidades.
Nos vemos en la próxima entrada. Un saludo a todos.”

Lo dicho, un saludo a todos y ¡hasta la próxima!

Si quieres recibir todas las entradas del blog en tu mail y todas las noticias y novedades del nuestro Almacén de Juegos, rellena este sencillo formulario:

El Almacén de Juegos

El Almacén de Juegos