Planet Steam: Extrae recursos y Acumula riquezas

Hoy volvemos  hablar de juegos de estrategia para jugones, hoy traemos a este blog el juego: “Planet Steam“.

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Es un juego de gestión de recursos y acumulación de riquezas, veremos cómo el precio de estos recursos dependerá de la demanda y la cantidad disponible, esperar una ronda para comprar algún tipo de recursos puede suponer pagar el doble o la mitad por el mismo producto.

Nuestro objetivo principal será terminar la partida con la mayor cantidad de riqueza posible, el jugador que más riqueza posea al final de la última ronda será el ganador. El juego se desarrolla por rondas, cada una de las cuales se componen de 4 fases. En cada ronda, todos los jugadores irán completando cada una de las fases en el orden establecido. Todos harán las fase 1, después todos la 2 y así hasta completar la ronda. En ese momento comenzará otra ronda con otras 4 fases.

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Planet Steam es un juego de tablero, sobre él veremos la terminal de recursos, donde se especifica el precio y la oferta de cada recurso y el mapa donde iremos colocando nuestras colonias durante el juego. Antes de ponernos a ver cómo se juega, vamos a explicar algunos términos que necesitaremos saber para poder entender cómo se juega:

- Cartas de especialista: Estas cartas tienen dos funciones principales, establecen el orden en el que los jugadores harán la ronda y, además, ofrecen un privilegio al jugador. Por ejemplo la carta del “aventurero” permite al jugador que posea esa carta pujar por un área de concesión pagando sólo la mitad de la puja que haya realizado.

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- Figuras de plástico: En el juego tenemos tres tipos diferentes de figuras de plástico: recolectores, convertidores y alimentadores. Los primeros nos permiten, si los colocamos sobre una concesión extraer un determinado recurso, si no se le añade ningún convertidor se extraerá agua. Los convertidores, unidos a un recolector, nos permiten extraer recursos como cuarzo, energía o metales. Y, por último, los alimentadores, unidos también aun recolector nos permitirán incrementar la cantidad del recurso que se puede obtener.

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- Marcadores de concesión: Son pequeños cuadraditos de colores que los jugadores utilizarán para marcar sus propias zonas. Cada jugador tendrá los marcadores de un color determinado. Además hay unos grises que se colocarán en zonas neutrales.

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- Cartas de certificado: Tenemos dos tipos de estas cartas: licencias de construcción y alojamientos de lujo. Las primeras nos servirán para obtener una concesión en una zona y las otras sumarán créditos al final de la partida.

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Hay algunos componentes más en el juego pero, sabiendo ya todo esto podemos entender el funcionamiento. En la fase 1 de cada ronda, los jugadores repondrán la reserva de recursos, podrán adquirir cartas de especialista mediante subasta y podrán colocar sus concesiones. Las cartas de especialista se consiguen mediante subasta al inicio de la ronda. ¡Cuidado con las pujas! Recordad que gana el que más dinero tenga al final de la partida.

En la fase 2, los jugadores podrán comprar y reorganizar los recolectores, esto quiere decir que podremos añadir o cambiar convertidores o alimentadores a nuestros recolectores para que produzcan uno u otro recurso; también podremos comprar nuevos recolectores. En esta fase también se pueden comprar mejoras de transporte, esto es una cosa que no hemos explicado aún; al inicio de la partida, cada jugador tiene 4 cartas de transporte, en cada una tenemos dibujado un transportador para cada tipo de recurso, estos vehículos tienen un límite de capacidad escrito en la esquina de la carta que no podremos sobrepasar, para tener más cantidad de un determinado recurso estaremos obligados a mejorar nuestra carta de transporte y aumentar su capacidad.

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Durante la fase 3 se producen, recogen, venden y compran los recursos. Cada jugador recogerá los recursos que se hayan producido en sus concesiones y, si así lo consideran o necesitan podrán comprar algunos de ellos de la reserva, pagando el precio que indique el mercado en ese momento.

Y en la fase 4 se prepara todo para volver a iniciar la ronda, se devuelven las cartas de especialista para una nueva subasta, avanza el marcador de ronda (que tampoco hemos dicho qué es, es simplemente una ficha que indica en qué ronda estamos, por si hay algún jugador despistado) y se prepara el tablero para la siguiente ronda.

Así irán pasando las rondas hasta que el marcador de ronda avance hasta el espacio que contiene un icono de jugador dorado, el número de rondas a disputar dependerá del número de jugadores. En este momento todos contarán las riquezas de las que disponen y aquel que más dinero haya podido acumular será el vencedor de la partida. Para calcular las riquezas de cada uno se sumará el dinero “en metálico” que tenga cada uno al valor de los recolectores, alimentadores, zonas con concesión, alojamientos de lujo y el valor que tengan los recursos. Tras la suma de todo, el que más riqueza sume será el ganador.

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Y ahora veremos qué cosas se trabajan o mejoran con este juego, aunque igual podremos hablar de lo que no se trabaja y terminaremos antes. Veremos las más destacables:

– Procesamiento global: Creo que está claro que son muchas cosas las que tendremos que tener en cuenta para saber cuánto pujar en cada subasta, qué acción nos interesa más hacer en cada ronda, el precio de los recursos que sube y baja, qué zonas son mejores para colocar la concesión…

- Cálculo mental: Si quieres saber cómo vas de riqueza en la partida, que será muy conveniente y quieres vencer al final, tendrás que ir calculando más o menos por encima cómo te está yendo la partida. Contar cuánto de cuánto dinero dispones para saber cuánto puedes pujar en cada ronda…

- Gestión de recursos: Habilidad por excelencia en este tipo de juegos, tienes un dinero limitado con el que conseguir la mayor cantidad posible de riqueza. Tendrás que gestionar bien tu dinero y hacer buenas pujas en cada ronda. Saber cuándo puedes gastar más o cuándo tienes que ahorrar para poder comprar más tarde.

- Toma de decisiones: En este juego no te valdrá pensar una estrategia al inicio y seguirla durante toda la partida. Tendrás que estar continuamente decidiendo tu próxima acción, el mercado varía a cada ronda y lo que no es buena idea en una ronda puede serlo en la siguiente. Esto también nos ayudará a ganar en flexibilidad, ya que lo que habíamos pensado al inicio puede no servir para nada en la ronda siguiente.

Un juego algo lioso al principio pero que, una vez que se comprende, te asegura unas buenas tardes enganchados al tablero haciendo cuentas de cuánto dinero tengo y cuánto puedo gastar, de qué recursos necesito ahora, qué compro, qué no compro…

Hasta aquí la entrada de hoy. ¡Hasta la próxima!

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Habilidades visuales, atención sostenida y lógica matemática con Panic Lab

Para hoy tenemos un juego que, aunque tiene una caja pequeña da para muchas horas de diversión. Es el Panic Lab. Viene en un formato muy apropiado para llevártelo de viaje.

Dentro de esta caja encontramos una gran cantidad de tarjetas chiquititas con varios dibujos. En la mayoría de ellas encontramos unos bichitos con formas de babosas o amebas, los hay de distintos colores y con varios estampados.

Panic Lab caja

Además hay una serie de tarjetas especiales que nos irán complicando un poco el juego para darle más emoción y hacerlo más divertido, unas rejillas de ventilación, laboratorios de distintos colores y unas tarjetas que harán “mutar” al bicho que estemos buscando.

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Junto a las tarjetas vienen unos dados que nos indicarán qué tenemos que hacer.

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La dinámica del juego es sencilla: Se colocan las tarjetas en círculo, se lanzan los dados y se busca el bicho que corresponda en cada ronda. Cada dado indicará una cosa diferente. El primero de ellos nos indica desde qué laboratorio hay que empezar la búsqueda y en qué dirección, el segundo indicará la forma, el tercero los colores y el cuarto el estampado.

En cada partida se colocarán las tarjetas de manera diferente así que en cada ocasión tendremos un tablero diferente para jugar.

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¿Qué podemos mejorar con este juego?

Con él mejoramos algunas habilidades visuales. Es necesaria una gran capacidad de rastreo para pasar nuestra mirada por las tarjetas y encontrar el “bicho” que estamos buscando. Hay que pasar los ojos por las tarjetas e identificar rápidamente si el que hay dibujado es o no el que estamos buscando. Por eso nuestro procesamiento visual irá siendo cada vez más rápido.

Para saber cuál estamos buscando necesitaremos tener una imagen clara en nuestra cabeza de cómo tiene que ser. La estrategia más eficaz para esto es la visualización. Esta habilidad será muy útil en muchos momentos de nuestra vida: para planificar cómo ir a un sitio nuevo, para resolver un problema, para imaginar cómo queremos que nos quede un dibujo, para pensar la nueva decoración de la habitación…

Mejoraremos también nuestra atención sostenida, la motivación de ganar cada ronda nos ayudará a esforzarnos para mantener nuestra atención a pleno rendimiento el máximo tiempo posible. De esta manera conseguiremos que este tiempo sea cada vez mayor y podremos estar más tiempo atentos en todas las actividades del día a día, ya sea en clase o en el trabajo.

También estaremos trabajando la lógica – matemática, con las tarjetas de mutaciones estaremos cambiando las cualidades del “bicho” que estamos buscando. Esta habilidad nos ayudará a tener un buen razonamiento lógico para obtener buenas conclusiones a partir de la información que tengamos disponible.

Para monitores y educadores, es un buen juego para comenzar una sesión, un juego rápido de explicar y fácil de entender para pasar un rato divertido antes de entrar en materia. La caja es pequeña así que es muy fácil de transportar y se pueden jugar en grupos grandes, el juego recomienda hasta 10 jugadores, pero desde mi punto de vista admite alguno más.

En definitiva es un juego rápido, muy divertido y que nos ayuda a mejorar la manera en que procesamos toda esa información que nos llega por vía visual al tiempo que pasamos un rato divertido.

Si lo quieres, aquí lo tienes: PANIC LAB.

juego de mesa panic lab

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Juegos de Estrategia: La Fuga de Colditz, Cómo estrujar tu mente para escapar.

Para la entrada de hoy traemos un juego algo más complejo. Un juego de estrategia con el que estrujar nuestras mentes y mantenerlas en muy buena forma. Intentaré explicarlo de una manera sencilla para que lo entendamos rápido, ¡vamos a ello!

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El juego de hoy es: “La fuga de Colditz“, un clásico entre los juegos temáticos que ha sabido mantenerse en el tiempo. En el tablero de juego tenemos el plano del Castillo de Colditz, cárcel durante la segunda guerra mundial. De la que tendremos que huir.

Este juego tiene cosas muy interesantes, por ejemplo, uno de los jugadores será el general de las tropas nazis, es decir, el carcelero, y el resto de jugadores dirigirán un grupo de presos, cada uno de un color diferente. Cada color simboliza una nacionalidad del bando aliado (azul – americano, rojo – británico, azul claro – francés, naranja – holandés y verde – polaco). Además, no es un juego en el que sabes cuándo empiezas pero no cuándo acabas, en este juego se marca la hora de terminar desde el principio. Si cuando se haya cumplido el tiempo ningún prisionero ha conseguido liberarse, el jugador que dirige las tropas de carceleros habrá ganado la partida. En caso de que algún jugador haya conseguido liberar a alguno de sus prisioneros, será el que más prisioneros haya liberado el que gane la partida.

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La partida comienza con todos los prisioneros en el patio de la cárcel, en la zona de recuento, y los oficiales nazis en sus puestos. Los “oficiales de evasión”, como se denominan a los jugadores que no dirigen las tropas nazis deben planificar su ruta de fuga y ver qué objetos necesitan, entre los obstáculos que se pueden encontrar hay murallas, alambradas, puertas cerradas… para los cuales necesitarán cuerdas, alicates, llaves… Tendrán que conseguir todos los objetos necesarios para su fuga (cartas de equipo que luego veremos) y una carta con el “kit de fuga” (que después explicaremos).

Comienza la partida, el primer oficial de evasión lanza sus dados y suma los puntos obtenidos, estos serán el número de casillas que podrá mover sus peones, puede mover tantos peones como quiera en cada turno siempre y cuando no se sobrepase el número total de puntos obtenidos en la tirada de dados. Si el resultado de los dados es 3, 7 u 11 el jugador podrá coger una carta de oportunidad si es un oficial de evasión o una carta de seguridad si es el oficial alemán. Tanto las cartas de oportunidad como las de seguridad nos darán alguna ventaja en nuestro turno y nos pondrán algo más fácil la huida, un material necesario para escapar, la posibilidad de descubrir un túnel y arrestar a los que estén en él…

tablero de juego

Además de estas cartas necesitaremos las cartas de equipo. Éstas nos permiten pasar por algunas casillas del tablero, por ejemplo, los alicates nos permitirán atravesar la alambrada, o la cuerda rebasar un muro. Para conseguir estas cartas necesitaremos tener dos prisioneros en la habitación que tenga el símbolo del equipo que necesitamos o, que estén en dos habitaciones diferentes con el  mismo símbolo. Para completar la huida, el oficial de evasión necesitará también una carta de kit de fuga, para asegurar el éxito de la misión. Sólo podrá conseguir una de estas cartas en cada partida que servirán para todos sus prisioneros. Se considera que un prisionero ha conseguido escapar cuando llega a un objetivo de evasión, que son unos círculos de colores que se encuentran fuera de los  muros de la prisión, y el jugador posee una carta de kit de fuga. En ese momento se retira el peón del tablero de juego y se coloca frente al oficial de evasión que ha conseguido sacarle de la cárcel.

Y con todos estos elementos y alguno más que dejo que descubráis si decidís haceros con el juego tendremos que planificar nuestra estrategia y conseguir nuestro objetivo. Los oficiales alemanes podrán arrestar prisioneros, registrar habitaciones… e incluso disparar a matar si algún prisionero está cerca de completar su escapada.

Os estareis preguntando si este juego nos permite desarrollar habilidades nuevas o mejorar las que tengamos algo atrofiadas. Vamos a verlo, con este juego trabajaremos las siguientes:

- Procesamiento global: Como en la mayoría de juegos de estrategia. En este juego necesitamos tener presentes el recorrido que hayamos elegido para nuestro peón, los equipos necesarios para completar ese camino, los lugares en los que recoger ese equipo, las posiciones de los peones negros acechando, que si sacamos dobles con los dados podremos liberar a los prisioneros que estén en las celdas, que si sacamos 3, 7 u 11 podremos coger una carta de oportunidad o seguridad… Todo a la vez en la cabeza, todo un reto para nuestra memoria RAM mantener todo en mente y poder hacer en cada ronda lo que resulte más beneficioso para nuestros peones.

Procesamiento secuencial: Aunque parezca algo contrario a la habilidad anterior, no es tanto contrario sino complementario. Es cierto que necesitaremos tener en cuenta todas esas cosas de las que hablábamos una líneas atrás. Pero tan importante como tenerlo todo presente es saber ordenarlo y entender qué cosas son más urgentes y cuáles necesitaremos después. Como en la vida misma, es importante saber secuenciar nuestras acciones para lograr ser lo más eficaces posibles. Por ejemplo, si sabemos que tenemos que ir a tres sitios, es importante ordenar bien estos tres sitios para planificar un orden lógico y tardar lo menos posible.

- Visualización y planificación: Estas dos habilidades, tan básicas en nuestro día a día, para ir a algún sitio, planear un viaje, una reforma en casa, los deberes del cole… Son la base necesaria para poder tener alguna posibilidad de éxito en este juego. Al inicio de cada partida tendremos que planear nuestro recorrido de escape y todas las cosas que necesitaremos para completarlo. Conseguiremos un buen entrenamiento de estas habilidades jugando a “La fuga de Colditz”.

- Creatividad: Podemos pensar que en juegos con tantas normas está todo ya planteado y queda poco espacio para crear e innovar. Nada más lejos de la realidad, en cada partida tendremos que crear nuestros recorridos de escape y nuestros pasos previos para poder completarlos. Todo ello sacado de la nada. No hay nada escrito, no hay una receta que seguir; sólo tenemos nuestra creatividad para imaginar la mejor solución a este problema que se nos plantea.

En conclusión, un juegos perfecto para pasar buenos ratos con los amigos o en familia y mantener nuestras mentes en forma. Una buena opción para separarnos de las nuevas tecnologías y volver a los clásicos juegos de mesa. Y esto es todo por hoy.

Te recuerdo que puedes conseguir este juego aprovechando la promoción que tenemos en este otros muchos juegos de Estrategia y expansiones de El Almacén de Juegos.

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¡Hasta la próxima!

5 razones por las que jugar a CATÁN

Los juegos de estrategia como Carcassonne o Catán ocupan puestos altos en las ventas cualquier tienda de juegos y están adquiriendo una gran fama entre la población. Incluso hay empresas en Wall Street que incluyen una partida de Catán en sus procesos de selección para escoger al mejor de los candidatos.

Los juegos de mesa se están popularizando entre el público general y cada vez somos más los que los conocemos y disfrutamos juntando a los amigos en casa para echar unas partidas.

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La pregunta que me viene a la mente es la siguiente: ¿Sirven estos juegos sólo para pasar un buen rato o podemos sacarle más partido? Desde mi punto de vista, la respuesta es clara y es un rotundo . Ahora bien, ¿qué podemos mejorar con este juego?:

RESOLVER RETOS Y CREAR ESTRATEGIAS: Este tipo de juegos son muy buenos para prepararnos para afrontar el día a día, son juegos en los que se nos proponen retos sin respuesta, retos que debemos entender para poder solucionar de la mejor manera posible. Lo mejor de todo es que el juego no nos facilita una“receta mágica” que seguir al pie de la letra por lo que seremos nosotros mismos los encargados de inventar esa “receta”, sin más ayuda que nuestro cerebro. Se nos “obliga” a crear nuevas estrategias que nos lleven a conseguir el mayor número de puntos al final de la partida.

ESTIMULAR NUESTRO CEREBRO Y AMPLIAR NUESTRAS CAPACIDADES COGNITIVAS: Este es el mejor escenario posible para fomentar el desarrollo de nuestro cerebro, el mejor escenario para generar nuevas conexiones que amplíen nuestras estrategias y nuestros recursos cognitivos. Y esto es muy bueno porque estas nuevas conexiones no se quedarán sobre el tablero de juego sino que seguirán con nosotros, colaborando en nuestro día a día y ayudándonos a ser mucho más eficaces en nuestras tareas.

MEJORAR LA CONCENTRACIÓN Y LA ATENCIÓN: Jugando a Catán entrenarás tu capacidad de concentración y atención dividida, tendrás que estar muy atento a tu próxima jugada, pero también tendrás que tener en cuenta qué están haciendo los demás y en qué medida esto puede afectar a tu estrategia inicial.
También podrás mejorar tu flexibilidad, podrás tener un plan genial de actuación con el que vas a conseguir la victoria seguro, pero no todo irá como esperas, los dados o tus adversarios harán todo lo posible para desbaratar tus planes. No te quedará otra opción que reajustar tu plan de acción tras cada ronda para adaptarlo a situación del juego. Además, en cada partida el tablero es diferente, por lo que esa estrategia que tan bien te funcionó en la última partida puede que hoy no te sirva para nada. Esta flexibilidad nos permitirá improvisar en nuestro día a día y encontrar más fácilmente solución a los problemas que puedan surgir.

APRENDER A GESTIONAR RECURSOS: Por supuesto, una habilidad muy importante en el día a día de cualquier persona, tanto a nivel doméstico como en el trabajo. Recibimos un sueldo o una paga al mes que debemos organizar y gestionar para que nos dure durante los próximos 30 días. Un juego de mesa es un buen sitio donde practicar esta habilidad sin riesgo de quedarnos una semana sin comer. También es bueno que los peques de la casa puedan ir aprendiendo a gestionar sus propios recursos, lo que aprendan de pequeños, les será muy útil cuando sean más mayores.

MEJORAR LAS HABILIDADES VISUALES: En cuanto a las habilidades visuales cabe destacar que mejorará nuestro rastreo visual, tendremos que pasar la vista por el tablero procesando rápidamente todo lo que ven nuestros ojos para localizar un buen lugar donde colocar nuestra nueva ciudad, o para colocar el ladrón en un lugar estratégico donde no nos afecte demasiado, o colocar un nuevo camino que no dé una ventaja sobre el resto…

Hablemos del juego, Catán es uno de los más conocidos de este tipo de juegos de estrategia. Y una buena elección para iniciarse en el mundo de los juegos de mesa. Además tiene varias expansiones y varias temáticas para que no acabe nunca la diversión y siempre podamos tener experiencias nuevas.

La dinámica del juego es sencilla, el tablero presenta una isla, rodeada de mar, que tendremos que completar con los diferentes hexágonos de terreno. Al inicio de cada partida se colocarán, al azar, todos los hexágonos, de manera que tendremos un tablero diferente cada vez que juguemos. En cada uno de los hexágonos hay un tipo de recurso, puede haber trigo, ovejas, arcilla, mineral… A cada uno de estos trozos de terreno se le asignará un número.

      Tablero Catán   Tablero Catán

Al inicio de la partida cada jugador colocará hasta 3 poblados en una intersección de estos hexágonos. Tendrá que pensar bien al lado de qué tipo de recursos le interesa estar, o si prefiere estar cerca del mar para tener ventajas en las negociaciones futuras. Durante el desarrollo de la partida cada jugador se lanzarán los dados y los terrenos que tengan los número su han salido serán los que produzcan en esa ronda y cada jugador que tenga una ciudad que linde con esos terrenos ganará esos recursos.

      juegos de estrategia      cartas

El objetivo es conseguir un número determinado de puntos de victoria antes que tus contrincantes. Para ello tendremos que hacer crecer nuestros poblados, colocar caminos… Es un juego de gestión de recursos en el que podrás negociar con sus adversarios para obtener los recursos que te faltan y conseguir aquello que necesitas. También hay una figura, un ladronzuelo, que nos pondrá las cosas algo más difíciles.

Tablero

En definitiva un juego muy completo para seguir dándole a nuestro cerebro oportunidades de avanzar y desarrollarse pasando buenos ratos rodeados de familiares y amigos.

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El juego para hablar sin palabras: Concept

Para hoy tenemos un juego que a mí, personalmente, me gusta mucho y me parece que tiene muchísimas posibilidades tanto a nivel escolar, como en casa, a nivel terapéutico, ya sea como psicólogo u optometrista e incluso para monitores de ocio y tiempo libre. El juego se llama Concept.

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Tiene unas reglas muy sencillas que permiten largas horas de entretenimiento tras una corta explicación. Además es un juego en el que se pude decidir cuándo terminar, por lo tanto es una buena alternativa tanto para echar una tarde entera jugando como para ese ratillo de espera antes de un viaje o hasta que llegue el que siempre llega tarde. En la caja pone que dura unos 40 minutos, pero podremos adaptarlo a nuestras necesidades.

El objetivo del juego es describir una palabra, frase o idea utilizando una serie de iconos universales que se encuentran en el tablero de juego. Para ello nos ayudaremos de estas piezas de plástico.

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Tenemos una interrogación, varias exclamaciones de distintos colores y unos cubitos de los colores de las piezas anteriores. Con la interrogación indicaremos cuál es la idea principal de lo que tenemos que definir y con las exclamaciones apoyaremos esta primera idea con otras secundarias que completen a la primera. Además, con los cubitos podremos añadir más información a las ideas señaladas con la pieza que tenga el mismo color.

Es un juego versátil que se puede jugar desde dos jugadores hasta todos los que se animen a ello. Aunque se recomienda que sean de 4 a 12 jugadores, esto también lo podremos adaptar. Lo dicho, un juego con múltiples opciones y muchos juegos posibles utilizando el material que aporta. Os propongo varias de ellas pero seguro que a más de uno ya se os ha ocurrido alguna más, no dudéis en ponerlas en los comentarios.

Os recomendamos estos usos:

- Trabajar la comunicación: Puede ser muy útil para contextos de terapia en psicología. Por ejemplo para trabajar la comunicación en la pareja o entre padre e hijo. Se pueden hacer tarjetas específicas con las actitudes o conceptos que se quieran trabajar y ver qué estrategias utiliza cada uno para llegar a definirlo y ver si la otra persona es capaz de entenderle.
Desde mi punto de vista, es un buen método para trabajar y mejorar la comunicación entre dos personas explorando otro medios para hacerse entender. De esta manera se les están dando la oportunidad de desarrollar nuevas estrategias de comunicación que podrán utilizar en sus día y día para explicarse y entender mejor a su pareja, padre, madre, hijo…

- Entrenar el pensamiento visual: También será un juego a tener en cuenta si queremos mejorar el pensamiento visual de nuestros hijos o pacientes. Muchas veces no resulta sencillo expresar con dibujos lo que tan claro tenemos en nuestra mente con palabras. El proceso de pasar un pensamiento a imágenes es una habilidad que podremos entrenar y mejorar para favorecerla y convertirla en una estrategia más a tener en el repertorio cognitivo para poder utilizarla en el día a día. Igual de importante será el proceso de convertir unas imágenes en una idea o concepto, una habilidad diferente a la anterior y que mejorará nuestra velocidad de procesamiento y capacidad de entender lo que vemos.

- Trabajar la inteligencia emocional: Por otro lado podrá servir también para trabajar la inteligencia emocional, para este particular podremos fabricar unas tarjetas con los sentimientos o demostraciones de sentimientos que queramos trabajar y observar cómo se comportan nuestros pacientes a la hora de definir o entender lo que el otro o los otros definen.

- Trabajo en grupos con adolescentes y jóvenes: Es una herramienta muy válida para los monitores y coordinadores que trabajen en campamentos o en actividades los fines de semana. Con él podéis trabajar casi cualquier cosa. Cosas como la comunicación o la inteligencia emocional ya descritos pueden ser trabajados también en los grupos. También podéis hacer dinámicas para que cuenten lo que esperan de los grupos, o lo que más les ha gustado de alguna actividad, qué van a hacer o han hecho el fin de semana o en vacaciones, qué es lo que más les preocupa del futuro, qué aspectos mejorarían en el grupo o las actividades…

Así, al tiempo que se trabajan otras cosas, les estáis dando oportunidades para que desarrollen su cerebro y creen nuevas estrategias para comunicarse y expresarse mejor o simplemente para que aprendan a saber lo que quieren decir.

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Y hasta aquí la entrada de esta semana, os invito a que dejéis en los comentarios qué os parece este juego y qué otras capacidades creéis que podemos trabajar con él.

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