Juegos para viajar II

Hoy os traigo una nueva selección de juegos para llevarnos de vacaciones, ahora que se acerca el verano, tenemos que elegir qué juegos llevarnos estos días de vacaciones. Ya vimos en una entrada anterior “Juegos para viajar“, una selección de juegos para esto, hoy os traigo, sin merecer aquéllos, novedades que han llegado con fuerza y son firmes candidatos para tener su lugar en esta lista.

JUEGOS PARA VIAJAR II

Como ya dije en su día: “Son juegos que ocupan poco espacio pero que dan muchas horas de diversión. Tienen normas sencillas para que puedas jugar en todas tus aventuras aunque los compañeros de viaje cambien, para no perder mucho tiempo en explicar normas.”

Locos crononautas

Este es un juego nacido en Verkami este mismo año con una gran aceptación. Un sencillo juego de cartas que nos asegura largas horas de diversión con unas normas fáciles de entender y rápidas de explicar (como debe ser).

Locos crononautas_1

Con este juego nos convertiremos en intrépidos viajeros del tiempo. Tendremos a nuestra disposición tropas de todas las épocas con las que poder combatir a nuestros adversarios, desde un Tiranosaurio Rex hasta la Milicia zaragozana de las guerras napoleónicas, pasando por Guerreros Sioux o el famoso Séptimo de caballería.

Con la fuerza de nuestras tropas y alguna que otra triquiñuela espacio-temporal, tendremos que conseguir los puntos de victoria necesarios para alzarnos con la victoria. Locos crononautas_2

Si queréis saber más sobre este juego, os dejo un vídeo en el que el mismo creador del juego, Enrique Gil nos explica el funcionamiento del mismo.

https://www.youtube.com/watch?v=fafsmWAZbvs

 

Copy or not copy?

Este juego pondrá a prueba toda nuestra atención y nuestra capacidad para fijarnos en los más pequeños detalles.

copy_2

Es un juego de cartas en el que tendremos que encontrar el dibujo original y descartar las copias, es decir. En cada una de las cartas aparece 4 ó 5 dibujos que parecen iguales, pero sólo uno de ellos es el original y los demás les faltan algún que otro detalle. ¿Eres capaz de encontrar cuál es el dibujo original y cuáles las copias?

copy_3

Otro punto a favor de este juego en los viajes es su caja de lata, perfecta para llevar a casi cualquier parte sin que se nos estropee.

 

Fast flip

Otro fantástico juego de cartas protegido con una caja metálica casi indestructible.

Fast_flip_1

En este juego tendremos que estar también muy atentos por que sólo los más rápidos podrán llevarse la victoria. En las cartas tenemos por una cara una gran cantidad de frutas, y por la otra cara o tenemos un número o una de esas frutas.

Colocaremos las cartas en una torre en el centro de la mesa con la cara de la fruta o el número hacia arriba. Giraremos la primera de las cartas y la colocaremos al lado de la torre. Si en la carta que queda en la torre aparece un número, tendremos que buscar cuál es la fruta que está ese número de veces. Si lo que aparece es una fruta, tendremos que contar cuántas veces está repetida esa fruta en cuestión.

El primero que sea capaz de decir la respuesta será el que se queda con la carta, y el jugador que más cartas tenga al final de la partida será el vencedor.

Las fichas que aparecen en la foto son para la segunda modalidad de juego en la que, en lugar de gritar la respuesta, tendremos que coger la ficha que corresponda a la respuesta.

 

Palabrea

Cómo no, otro juego de cartas con su correspondiente lata para mantenerlas a salvo.

palabrea_3

Este juego presenta 60 cartas en las que tenemos por un lado una categoría y por el otro unas letras. Colocaremos las cartas en una pila en el centro de la mesa, al girar la carta de arriba, la letra que coincide con el color de la categoría de esa carta nos indica qué palabras tenemos que buscar. El primero en decir una palabra de esa categoría que empiece por la letra señalada ganará la ronda y se queda la carta.

El jugador con más cartas al final del juego será el vencedor.

 

Splash!

En esta ocasión no es un juego de cartas pero sí viene presentado en caja metálica. Dentro de la caja encontraremos una serie de piezas de madera chiquititas de diferentes tamaños y colores.

splash_2

Nuestra misión será construir una torre con esas piezas de la siguiente manera. Un jugador le dará al de su derecha la pieza que tiene que colocar, siempre tiene que coincidir en forma o color con la última pieza que se haya colocado. De esta manera se irán poniendo piezas hasta que a alguno de los jugadores se le caiga la torre. El jugador que tire la torre se queda con todas las piezas de la mesa y comienza la siguiente torre. El jugador que le dio la pieza que provocó el desastre recibe una “gota de agua”.

splash_4

Ganará el juego quien consiga 3 gotas de agua.

 

Flex puzzler y Flex puzzler XL

flex y flex XL cajas

 

flex y flex xl

 

Estos dos juegos se basan en la misma idea. Una serie de cubitos de colore unidos por una goma que los mantiene en un orden determinado. El objetivo del juego será colocarlos de manera que coincidan con el dibujo que aparece en el libro de nivel.

 

flex xl

Si te haces con los dos juegos podrás completas los niveles de combo que aparecen al final del libro de niveles.

Combo flex

Es un juego sencillo que nos asegura largas horas de entretenimiento, eso sí, para un solo jugador.

 

Dobble formas

Dobble formas_1

El clásico Dobble no para de sacar nuevas versiones. Cuando una fórmula funciona, ¿por qué no repetir? En este caso tenemos un Dobble en el que sólo aparecen formas y números en las cartas. La misión de cada jugador será encontrar cuál es el dibujo que aparece igual en su carta y en la del centro o en la de otro jugador, dependiendo de la modalidad a la que se esté jugando.

 

Atrapa al ratón

Este juego es un claro ejemplo de que con muy poco se pueden conseguir largos ratos de diversión. Es un juego para dos jugadores en el que tendremos que ir “aplastando” ratones. Podremos aplastar todos los ratones que queramos siempre y cuando sean de la misma fila. El jugador que se vea obligado a aplastar el último ratón será el perdedor.

raton_2

¡¡Felices Vacaciones!! A disfrutar del verano y a jugar mucho!!

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El Almacén de Juegos

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Juegos para viajar

Cuando salimos de viaje, ya sea por carretera o avión, de vacaciones con la familia, de excursión con el colegio o de convivencia con nuestros grupos, nos encantaría poder llevarnos toda nuestra estantería de juegos, ¿podríamos llevar una maleta entera sólo de juegos?

¡Qué difícil elegir!

En este post intentaré hacer esta ardua tarea algo más sencilla, voy a presentaros mis favoritos para ir de viaje. Son juegos que ocupan poco espacio pero que dan muchas horas de diversión. Tienen normas sencillas para que puedas jugar en todas tus aventuras aunque los compañeros de viaje cambien, para no perder mucho tiempo en explicar normas.

¡Vamos a ello!

Virus

De 2 a 6 jugadores. 20 minutos por partida. A partir de 8 años.

virus_1

Virus es un juego de cartas en el que el objetivo es conseguir un cuerpo humano sano completo. Para ello necesitaremos: corazón, hueso, estómago y cerebro. El juego incluye, además de estos órganos, virus y medicinas para cada uno de ellos y cartas especiales (unos médicos algo despistados). Y órgano, virus y medicina comodín.

virus_2

Cada jugador tiene en la mano siempre 3 cartas y en cada turno puede hacer una, y sólo una, de estas acciones:

1.- Poner un órgano en “su cuerpo”. Colocará la carta del órgano correspondiente frente a él, en la mesa (o toalla, manta de picnic, asiento de autobús…).

2.- Infectar el órgano de un adversario. Colocará el virus correspondiente sobre la carta del órgano que quiera infectar.

3.- Proteger o curar un órgano propio. Colocará la carta de la medicina sobre uno de sus órganos sanos para protegerlo o quitará un virus de uno de sus órganos infectados.

4.- Descartarse. Un jugador podrá descartarse de 1, 2 ó 3 de sus cartas y coger cartas nuevas.

5.- Usar una de las cartas especiales. Estas cartas nos permitirán robar un órgano, cambiar uno infectado nuestro por uno sano de un contrincante, cambiar el cuerpo entero por otro, hacer que todos los adversarios tiren todas sus cartas, repartir los virus de tu cuerpo a los cuerpos de los demás…

Además de esto tenemos que saber algunas cosas más para poder jugar:

– Cuando un órgano tiene dos virus, tiene que ser “extirpado”, irá al mazo de descartes.

– Cuando un órgano tenga dos medicinas, será inmune y no podrá ser infectado ni robado.

Este juego nos asegura partidas rápidas y divertidas, ¡no te cansarás de jugar!

 

Goblins en la mina

De 2 a 6 jugadores. 30-45 minutos por partida. A partir de 10 años.

Un juego nacido en la famosa página de crowfunding Verkami. Este juego necesita una dosis de estrategia más alta que el anterior, el factor suerte de las cartas que te tocan es menor y, por lo tanto, tiene alguna regla más, pero aun así se sigue pudiendo explicar en poco tiempo. Intentaré hacer un resumen para que nos podamos hacer una idea de cómo se desarrolla el juego.

Con este juego nos trasladaremos a las frías cavernas de las montañas, donde viven los Goblins. Y, ¿qué hacen estos seres verdes y desagradables? Pues básicamente conseguir la mayor cantidad de oro posible, a costa de quien sea, exploran las minas y asaltan a otros goblins para robarles su oro.

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(No lo he dicho pero uno de esos preciados lingotes de oro lleva nuestra marca)

Cada turno tiene varias fases:

1.- Descanso, como su nombre indica, todos los goblins pasan de estar cansados a estar listos para la acción.

2.- Aprovisionamiento, se roban dos cartas del mazo goblin.

3.- Generación, en esta fase se pueden hacer varias cosas, convocar (generar goblins currantes), ascender (uno o varios de tus currantes pasa a ser profesional) o construir (podrás construir mejoras para tu mazmorra). Tantas veces como se quiera si las cartas lo permiten.

4.- Minería, en esta fase nuestros goblins intentarán conseguir el máximo oro posible. A toda costa. Podrán explorar las minas o atacar a alguno de sus adversarios. Cada una de estas acciones conlleva una serie de acciones que decidirán cuánto oro se consigue.

5.- Descarte, los jugadores deberán descartarse cartas hasta tener el máximo de cartas permitido en mano.

Goblins en la mina es un juego de cartas que nada tiene que envidiar en cuanto a estrategia a los grandes juegos de tablero.

 

Castlecards ¡Asalto al castillo!

De 2 a 4 jugadores. 10 – 30 minutos por partida. A partir de 9 años.

Otro juego nacido en la plataforma Verkami y del que podréis disfrutar en unas pocas tiendas en exclusiva hasta el lanzamiento definitivo en febrero de 2017. Llegó a nuestras estanterías hace muy poquito y resulta perfecto para llevar casi a cualquier parte.

caja-castlecards-final

En esta ocasión nos trasladaremos a la Edad Media, época de valientes guerreros y majestuosos castillos. Nuestra misión será conservar nuestro castillo durante más tiempo que el resto de contrincantes. Cada jugador empezará con 2 ó 3 murallas (dependiendo del número de jugadores), un castillo, 4 cartas en mano y una carta de Academia (una ayudita en defensa, que nunca viene mal).

Entre las cartas que componen el juego nos encontramos las cartas de poblado, entre ellas podremos ver soldados, constructores, reyes, condes, monedas de oro, exploradores… Será decisión nuestra armar un buen ejército para atacar el primero o reservarnos para montar una buena defensa y así repeler los posibles ataques.

cartas-finales-1

En cada turno un jugador tendrá que robar una carta de poblado y hacer una de estas acciones (será obligatorio siempre realizar alguna acción, no se puede dejar pasar el turno):

Comprar más cartas de poblado con monedas de oro.

Explorar una mazmorra, si tienes cartas de explorador que te permitan hacerlo. Habrá mazmorras en la que un sólo explorador pueda llevarse el tesoro y otras en las que necesitarás varios. Una pena no saber esto hasta estar ya dentro de la mazmorra.

Atacar a algún adversario.

– Aumentar la defensa de nuestro castillo.

Construir una máquina de asedio, juntando 4 cartas de constructores o, al menos uno de ellos y monedas de oro hasta conseguir las 4 cartas.

– Ir a la academia, para comprar estrategias de defensa, utilizando al conde y algunas monedas de oro.

Jugar al rey, con él podrás hacer dos acciones consecutivas.

Muy rápido de aprender y muy adictivo.

 

Dobble

De 2 a 8 jugadores. 15 minutos por partida. A partir de 6 años.

Un juego divertido para toda la familia, desde los más peques hasta los más mayores puedes pasar un buen rato con este veterano. Además, viene en una caja de metal, lo que le hace casi indestructible en los viajes.

dobble

Es un juego de cartas con más de 50 dibujos diferentes. Cada una de las cartas presenta varios de estos dibujos. Entre dos cartas cogidas al azar, uno y sólo uno de esos dibujos se repetirá. Este juego se puede jugar de muchas y variadas formas, en la caja vienen explicadas todas las variedades. Pero hay una cosa en común a todas ellas, ganará el más rápido en encontrar qué dibujo tienen en común dos de las cartas.

De este juego tenemos dos versiones para los peques de la casa: Dobble kids y Dobble Cars.

 

Panic Lab

De 2 a 10 jugadores. 10 – 30 minutos por partida. A partir de 8 años.

Ya hablamos de este juego en otra de las estradas del blog, puedes verlo pinchando en la imagen.

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Dentro de esta caja encontramos una gran cantidad de tarjetas chiquititas con varios dibujos. En la mayoría de ellas encontramos unos bichitos con formas de babosas o amebas, los hay de distintos colores y con varios estampados.

Además hay una serie de tarjetas especiales que nos irán complicando un poco el juego para darle más emoción y hacerlo más divertido, unas rejillas de ventilación, laboratorios de distintos colores y unas tarjetas que harán “mutar” al bicho que estemos buscando.

Además de las tarjetas tenemos unos dados que nos indicarán qué tenemos que hacer.

Captura de pantalla 2015-09-23 a las 19.43.51

La dinámica del juego es sencilla: se colocan las tarjetas en círculo, se lanzan los dados y se busca el bicho que corresponda en cada ronda. Cada dado indicará una cosa diferente. El primero de ellos nos indica desde qué laboratorio hay que empezar la búsqueda y en qué dirección, el segundo indicará la forma, el tercero los colores y el cuarto el estampado.

En cada partida se colocarán las tarjetas de manera diferente así que en cada ocasión tendremos un tablero diferente para jugar.

 

Gobb´it

De 3 a 8 jugadores. 15 minutos por partida. A partir de 8 años.

Un juego que pondrá a prueba tus reflejos. Un juego de cartas, en el que podemos encontrar gorilas, serpientes, camaleones y moscas. De colores diferentes.

Se repartirán todas las cartas entre todos los jugadores y éstos las colocarán delante suyo en una torre boca abajo. Por turnos irán sacando la carta superior y colocándola boca arriba delante suyo, y aquí empieza lo bueno. Los gorilas matan al resto de animales, las serpientes se comen a los camaleones y éstos a las moscas, que son inofensivas. Pero, ¡cuidado! esto sólo ocurre cuando ambos animales son del mismo color.

gobb it 1

En este juego tendremos que cazar y evitar ser cazados, si yo saco un camaleón rojo y ya había sobre la mesa una serpiente del mismo color, tendré que defender a mi camaleón antes de que la serpiente se lo coma. Es decir, si yo pongo la mano sobre la carta antes de que lo haga el jugador que sacó la serpiente, mi camaleón estará salvado, si el otro jugador pone la manos sobre mi camaleón, éste será engullido por la serpiente.

El ganador de la partida será el que, se mantenga con cartas cuando todos los demás ya las hayan perdido.

Ah! Se me olvidaba, dos buenos juegos para llevar de viaje también son Cortex Challenge y Cortex kids, de los que hablamos en nuestro último post.

¡¡Hasta aquí mis recomendaciones para los viajes!! ¡¡Nunca más viajes aburridos!!

Aceptamos sugerencias en los comentarios.

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El Almacén de Juegos

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10 juegos perfectos para regalar en Navidad

Para el día de hoy os traigo una selección de juegos fáciles de explicar que nos aseguran largos ratos de diversión. Para jugar en familia, con los amigos…

Allá vamos:

- Jungle Speed: Un juego clásico por el que no pasa el tiempo, podremos jugar hasta 10 jugadores desde los 7 años. En el juego tenemos 80 cartas con diferentes dibujos de distintos colores y un tótem que colocaremos en el centro de la mesa, a una distancia más o menos equidistante a todos. Después repartiremos todas las cartas y cada jugador las colocará boca abajo en una torre frente a sí mismo.

Jungle speed

Por turnos se irá sacando la carta de arriba y se coloca boca arriba. Si la carta de un jugador tiene la misma forma que la carta que haya sacado anteriormente otro de los jugadores, ambos tendrán que ir a coger el tótem central rápidamente, el primero que consiga cogerlo le dará al otro las cartas que tenga boca arriba sobre la mesa. Además de esto, hay algunas cartas especiales que añaden diversión y emoción al juego. La partida la ganará el jugador que antes consiga quedarse sin cartas.

Jungle speed 1

Para cuando te parezcan pocas las 80 cartas que trae este juego, también hay disponible una expansión con 80 nuevas cartas para hacerlo más difícil y divertido todavía.

- Speed Cups: Un juego de rapidez y reflejos. Disponemos de un juego de cubitos de colores para cada jugador (hasta 4) y una baraja de cartas. En las cartas tendremos objetos de los mismos colores que los cubos colocados en un determinado orden. Se colocarán las cartas boca abajo y les iremos dando la vuelta de una en una por rondas. Al darle la vuelta a la carta, todos los jugadores tendrán que colocar los cubos en el mismo orden que aparece en la carta. El que lo consiga más rápido tocará el timbre y se quedará con la carta, se seguirá juego del mismo modo hasta que se acaben las cartas. Al final de la partida el jugador que más cartas tenga será el vencedor.

Speed Cups 1

- Speed Cups 2: Aquí tenemos la expansión del juego anterior. Podremos jugar sólo con ella dos jugadores o uniéndolo al juego básico para jugar hasta 6. Esta expansión añade, además de dos juegos más de cubos, una nueva baraja de cartas a mezclar con las del juego básico. En estas cartas ya no hay un orden lineal sino que tendremos que colocar unos cubos delante de otros, al lado, un cubo sobre otros dos… Las posibilidades se multiplican. Igual que en Speed Cups, ganará el jugador con más cartas al final de la partida.

    Speed cups 2.1      Speed cups 2.3

- Batti burri: Un juego perfecto para los peques de la casa, en él tenemos un timbre y una baraja de cartas. En las cartas aparecen pequeños dibujos si relación entre ellos. Para empezar el juego se colocará el timbre en el centro de la mesa y se esparcirán las cartas, boca abajo, sobre la mesa sin ningún orden determinado. Cuando empiece la partida los jugadores tendrán la misión de encontrar 7 cartas para hacer una fila en la que cada carta, tenga un dibujo en común con la anterior, cuando consiga las 7 tocará el timbre. En ese momento el jugador que ha tocado el timbre se guardará sus 7 cartas y el resto tendrá que devolver todas las que llevase hasta ese momento al centro de la mesa.

batti burri 2

Cuando se acaben las cartas de la mesa, el jugador que más cartas tenga será el ganador de la partida.

   batti  burri 4  battu burri 3

- Cucu tras: Con este juego podremos a prueba nuestra memoria y nuestra capacidad de observación. Está formado por una serie de cartas con distintos dibujos. En cada una de ellas encontraremos el mismo dibujo por delante y por detrás pero con alguna pequeña modificación. El modo de jugar el siguiente, se reparten 5 cartas a cada jugador y se colocan otras cinco en el centro de la mesa. Si fuese mi turno de juego, todos los jugadores menos yo tendrían que cerrar los ojos, en ese momento le daré la vuelta a una de las cartas del centro sin que nadie me vea. Cuando ya lo haya hecho todos abrirán los ojos y el primero que descubra qué carta he girado ganará la ronda y podrá poner una de sus cartas sobre la mesa, junto a las que ya había. Si nadie es capaz de descubrir a qué carta le he dado la vuelta, seré quien coloque una de mis cartas sobre la mesa.

    Cucu tras  Cucu tras 1

Y así se seguirá jugando hasta que uno de los jugadores se quede sin cartas, éste será el ganador de la partida.

- Gloobz: Un juego que nos permite conocer a estos graciosos personajes, los gloobz, son unos muñequitos que pueden tener tres formas y tres colores diferentes, y aparecen en todas las combinaciones posibles. En este juego también tenemos una baraja de cartas en las que aparecen los distintos gloobz en diferentes tamaños, con más o menos muñecos por carta… y además de todo esto tenemos el megaglooz, un gloobz especial de color rojo, con las patitas azules y unos cuernos amarillos.

gloobz-1

En la caja de juego tenemos tres muñecos gloobz blancos con las distintas formas posibles, tres botes de pintura y un megagloobz. Para empezar la partida colocaremos los muñecos en el centro. El jugador que tenga el turno cogerá la baraja de cartas, que estarán boca abajo, en este momento puede decir, “gloobz más” o “gloobz menos”, y después le dará la vuelta a una de las cartas. Todos los jugadores tendrán que coger el muñeco con las forma que más o menos veces se repita en la carta, según lo que se haya dicho, y el bote de pintura del color que más o menos veces se repita en la carta. Cada jugador recibirá un punto por cada muñeco correcto que haya conseguido coger.

gloobz

Por supuesto también hay ocasiones especiales en este juego, si en la carta sale un dibujo del megagloobz, sólo habrá que coger este muñeco, independientemente de lo que se haya dicho, el que lo consiga sumará 3 puntos. Si en la carta aparece una lupa, tendremos que coger rápidamente todos los muñecos, sin importar qué haya dicho el jugador que tenga el turno.

El primer jugador en llegar a los 36 puntos será el ganador de la partida.

- Halli Galli: Un juego más en el el material necesario son una baraja de cartas y un timbre. En esta ocasión en las cartas encontraremos frutas, de distintos tipos y en distinto número en cada carta. En una carta sólo habrá un tipo de fruta a la vez. En este juego también repartiremos todas las cartas entre los jugadores y éstos le irán dando la vuelta y poniendo sobre la mesa una a una sus cartas por turnos. Estaremos muy atentos a todas las cartas que van saliendo porque el momento en el que haya 5 y sólo 5, frutas del mismo tipo sobre la mesa, tendremos que tocar rápidamente el timbre. El jugador que antes toque el timbre será el ganador de la ronda y se quedará con las cartas que hay sobre la mesa.

    halli galli 1  halli galli 3

Ganará la partida el jugador que se quede con todas las cartas de la baraja.

- Halli Galli Jr.: Y ahora tenemos la adaptación del juego anterior a los más peques. En esta ocasión en vez de frutas en las cartas aparecen payasos de distintos colores que pueden estar tristes o alegres, un sólo payaso por carta. Se empezará como en el juego anterior, se reparten todas las cartas y se van sacando una a una por turnos. En el momento en el que haya sobre la mesa dos payasos sonrientes del mismo color, ¡toca el timbre! El jugador que antes lo toque se llevará las cartas que haya sobre la mesa y, al igual que en el juego de los mayores, ganará la partida el jugador que consiga toda la baraja.

- Gobb´it: Un nuevo juego de cartas que nos asegura largos ratos de diversión. En las cartas de este juego tenemos gorilas, serpientes, camaleones y moscas, de distintos colores. Se repartirán las cartas a todos los jugadores y éstos se las colocarán delante suyo en una torre boca abajo, como haríamos en el Jungle Speed. Por turnos irán sacando la carta superior y colocándola boca arriba delante suyo, y aquí empieza lo bueno. Los gorilas matan al resto de animales, las serpientes se comen a los camaleones y éstos a las moscas, que son inofensivas. Esto sólo ocurre cuando ambos animales son del mismo color.

gobb it 1

En este juego tendremos que cazar y evitar ser cazados, si yo saco un camaleón rojo y ya había sobre la mesa una serpiente del mismo color, tendré que defender a mi camaleón antes de que la serpiente se lo coma. Es decir, si yo pongo la mano sobre la carta antes de que lo haga el jugador que sacó la serpiente, mi camaleón estará salvado, si el otro jugador pone la manos sobre mi camaleón, éste será engullido por la serpiente.

El ganador de la partida será el que, se mantenga con cartas cuando todos los demás ya las hayan perdido.

- Dobble: Este juego viene presentado en una práctica caja metálica, en ella tenemos unas cartas en las que aparecen muchos dibujos diferentes. Siempre habrá un dibujo en común y sólo uno entre dos cartas cualesquiera. Hay varias formas de jugar, por ejemplo, repartimos una carta a cada jugador y colocamos el resto en una torre boca arriba en el centro de la mesa. Los jugadores tendrán que buscar qué dibujo hay en común entre su carta y la que está encima de la torre central. Cuando lo encuentre lo dirá en voz alta y cogerá la carta del centro y la colocará sobre la suya, ahora su función es buscar ese dibujo común entre la nueva carta y la del centro. Todos los jugadores harán lo mismo a la vez, sin turnos, de manera que, cuando se acabe la baraja de cartas del centro, el jugador que más cartas tenga será el ganador de la partida.

dobble

Otra manera de jugar sería la contraria, se coloca una carta sobre la mesa, en el centro y se reparte el resto a todos los jugadores. En lugar de ir cogiendo cartas del centro, iremos dejando las nuestras sobre la carta central del mismo modo, cuando sepamos qué dibujo hay en común lo gritamos y la dejamos encima, el jugador que antes se quede sin cartas será el que gane la partida.

Hay varias formas más de jugar, atrévete a descubrirlas.

- Dobble kids: Esta es la adaptación a los más peques del juego anterior. En esta ocasión será todo igual que en el Dobble normal salvo los dibujos que aparecen en las cartas. En este juego sólo encontramos dibujos de animales, más fáciles de reconocer para los peques. Las maneras de jugar son las mismas que en su predecesor.

dobble kids

 

Y hasta aquí las recomendaciones de hoy. Pasad un muy feliz fin de semana.

Hasta la próxima!

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El Almacén de Juegos

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Terapia visual. Los 10 juegos imprescindibles.

Los juegos de mesa, como ya sabemos, tienen múltiples utilidades. Hoy nos vamos a centrar en su utilidad terapéutica, concretamente para la terapia visual. Para ello contamos con la colaboración de Gloria Hermida Salamanca, directora del Centro de Optometría Comportamental San Francisco, en Aranjuez y profesora en el curso de Experto en Optometría pediátrica en la Universidad Europea; además de ponente en varios congresos internacionales y cursos.

Según nos cuenta, una de las dudas más frecuentes que aparecen cuando se quiere empezar con una consulta de terapia visual es:

“¿Qué juegos son los primeros que tengo que comprar?”

Es bueno al empezar poder trabajar el mayor número de habilidades visuales con el menor número de juegos comerciales posibles. Minimizar las inversiones cuando se empieza un nuevo proyecto es algo fundamental. Por eso hemos elaborado junto a Gloria esta lista de juegos imprescindibles para empezar a hacer terapia visual. En próximos días intentaremos contaros más en detalle en qué consiste cada juego y cómo podemos trabajar con él,  hoy ponemos un pequeño resumen de en qué consisten y qué cosas se trabajan con cada uno. ¡Ahí vamos!

1.- Parquetry Block: Este juego está formado por cuadrados, triángulo y rombos de diferentes colores y con unas medidas determinadas, es un material básico e imprescindible con el que empezar a hacer terapia. Estas figuras nos permitirán trabajar muchas habilidades con nuestros pacientes. Con él podremos entrenar copia de patrones, volteos, giros, memoria visual, memoria visual secuencial, discriminación visual…
Normalmente se utiliza acompañado de dos planchas de metacrilato transparente que nos permitirán comprobar objetivamente si las construcciones son exactamente iguales o si hay alguna diferencia entre ellas.

juego de mesa parquetry block terapia visual

2.- Multi matrix: Un juego ideado por el prestigioso Optometrista estadounidense Carl Hillier, formado por 25 cubos de colores y otros 25 blancos de menor tamaño. Ambos cubos tienen números, letras, dibujos y puntos en sus caras. Hay muchos ejercicios diseñados con este material para trabajar la localización espacial, los sacádicos, la memoria visual secuencial, la motricidad fina…

Más adelante haremos una entrada detallando algunos de los ejercicios que podemos hacer con estos cubos, de momento os dejamos el enlace a la web del creador donde viene mucha información sobre cómo utilizarlo, eso sí, está en inglés: http://www.multimatrixgame.com

multimatrix terapia visual

3.- Geoboard: Un juego casi tan completo como el Parquetry pero algo más complejo.
Está formado por dos geoplanos transparentes y un montón de gomitas de colores. Con él se pueden hacer muchos ejercicios también con los que mejoraremos la copia de patrones, giros, volteos, memoria visual, motricidad fina… Se pueden hacer muchos de los ejercicios que se hacen con el parquetry, pero en esta ocasión añadimos algo más de dificultad ya que no tenemos una pieza central desde la que colocar el resto sino que tendremos que ubicar las gomas en un tablero con pocas referencias.

geoboard terapia visual juego

4.- Bloques lógicos: La lógica es una habilidad de gran importancia en la terapia visual y que cobra mayor importancia aún cuando pensamos en nuestro día a día. Continuamente estamos haciendo razonamientos y deducciones lógicas, tomaremos buenas decisiones en nuestro día a día si somos capaces de tener un buen razonamiento lógico. Con estos bloques tenemos también un sinfín de actividades para mejorar este razonamiento y poder trasladarlo a la cotidianidad.

terapia visual bloques lógicos juego

Hasta aquí hemos visto materiales muy versátiles, que no tiene unas normas que seguir para hacer el juego sino que son útiles para hacer diversas actividades que nos ayudarán a trabajar aquello que queramos trabajar en cada momento. Con estos 4 materiales tenemos una base muy buena para poder hacer terapia.

A continuación veremos juegos de mesa, solitarios en su mayoría, que bien dirigidos mejorarán el procesamiento de la información visual, complementando los anteriores y trabajando áreas que se les escapan.

Es importante cuando se utilice uno de estos juegos en la terapia que dejemos al paciente que “descubra” las soluciones, hay que favorecer su razonamiento lógico dejando que sea él o ella quien dé los pasos, yendo a su lado y no delante suya. Hay que hacerle razonar sin darle el razonamiento hecho. Algo muy fácil de decir pero no tan fácil de hacer.

5.- Utopía: Este es un juego en el que tenemos varios edificios de diferentes tamaños para colocar en una cuadrícula que simula ser una ciudad. La pista principal que tenemos para colocarlos es la cantidad de edificios que se ven desde cada punto. Es decir, para resolver cada uno de los niveles tendremos que imaginarnos qué se vería si yo estuviera… Un juego perfecto para trabajar los diferentes puntos de vista, la visualización y el razonamiento lógico también.

utopía juego para terapia visual

6.- Chocolate Fix: Este juego favorecerá el desarrollo de la lógica desde un punto de vista más aplicado que los bloques lógicos. En él tenemos 9 bombones, de los cuales 3 son rosas, 3 marrones y 3 blancos, 3 son un cuadrado, 3 son un triángulo y 3 son círculos. En cada nivel nos darán pistas sobre cómo hay que colocarlos en una bandeja de 3 x 3. Muy útil para desarrollar el razonamiento lógico y la copia de patrones.

chocolate fix juego terapia visual

7.- Tricky Fingers: Un juego diferente y original. Tenemos dos cajas llenas de bolitas de colores y un patrón que copiar. Puede competir con el niño para ver quién lo hace más rápido o puedes dejarle que lo haga solo. Tendréis que colocar las bolitas desde abajo, y habrá que pensar bien el orden en que las colocas para que no se quede ninguna atrapada. Es un buen juego para trabajar la planificación y la visualización además de la motricidad fina y el control manual.

tricky fingers terapia visual juegos

8.- Bricks: Con este juego con convertiremos en auténticos obreros de la construcción. En el inicio de cada nivel nos presentan un edificio a medias y las piezas necesarias para acabarlo. Tendremos que planificar los pasos a seguir para conseguir terminar el edificio con el obrero encima de él.
Muy bueno para trabajar la planificación y la visualización.

juegos terapia visual bricks

9.- Robot Face Race: Un juego de tablero que nos ayudará a trabajar el rastreo visual y la figura forma. Tenemos un dado que nos dirá qué tenemos que buscar, nos indica el color de cara, nariz, boca y ojos. Todas las combinaciones posibles están en el tablero, el primero en encontrarlo conseguirá un punto.

robot face race terapia juegos

10.- Dobble: 55 cartas con más de 50 dibujos diferentes. Cada dos cartas siempre habrá un dibujo en común y sólo uno. Hay varias formas de jugar pero el objetivo siempre es el mismo, encontrar el dibujo que hay igual en dos cartas. Los dibujos no siempre estarán del mismo tamaño ni de la misma posición por lo que será un buen juego para trabajar la figura fondo, constancia de forma, la velocidad de procesamiento…

dobble terapia visual juego

Con estos 10 juegos se abarcan la mayoría de habilidades visuales y, con ellos, podrás comenzar a realizar unas buenas sesiones de terapia visual.

Poco a poco iremos hablando más detenidamente de estos juegos.

¡¡Hasta la próxima!!

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